Judul Game Workshop selalu menantang untuk diterjemahkan ke dalam video game. Inti dari produk seperti Warhammer 40.000 berbaris di seberang meja dari orang lain dan menguji pemahaman Anda tentang daftar tentara dan aturan. Sementara pengetahuan dan pengaturannya pasti menarik, alam semesta Warhammer tidak pernah benar-benar memiliki momen arus utama besar-besaran yang dimiliki benteng kutu buku lainnya seperti Dungeons and Dragons atau World of Warcraft.
Ada juga masalah di mana Game Workshop memiliki riwayat gratis dan mudah dengan lisensi. Meskipun demikian, beberapa judul papan atas yang ditetapkan dalam Warhammer 40.000 telah dirilis. Space Marine, Mechanicus, Dawn of War, dan Space Hulk Tactics semuanya memberikan pengalaman fantastis dalam kegelapan suram di masa depan yang jauh. Semua permainan ini cenderung unggul karena mereka secara sempurna menggambarkan setidaknya satu aspek dari apa yang dianggap sebagai realitas kehidupan di tahun 40.000.
Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters, dikembangkan oleh Complex Games dan diterbitkan oleh Frontier Developments, mempersempit fokus ke Grey Knights. The Grey Knights adalah bab spesialis dari Space Marines, prajurit super masa depan setinggi 8 kaki, dimodifikasi secara genetik, dan lapis baja berat. The Grey Knights menarik anggota mereka secara eksklusif dari mereka yang berbakat atau dikutuk dengan beberapa kekuatan psikis. Mereka berspesialisasi dalam memberikan bayaran kepada kekuatan iblis mengerikan yang berniat membuat lubang di jalinan kenyataan.
Ini adalah pilihan yang menarik karena Gray Knights vs. makhluk iblis yang mengerikan memungkinkan narasi “baik versus jahat” yang relatif sederhana di mana sebagian besar dunia 40K jauh lebih rumit dari itu. Lagi pula, tidak ada orang baik ketika seluruh alam semesta mencoba untuk melahap dirinya sendiri dalam perang dahsyat.
Kecepatan Warp
Kabar baiknya adalah bahwa Complex Games telah mengembangkan game yang melampaui lisensi yang menjadi dasarnya dan inspirasi XCOM yang mendorong gameplay. Hasilnya adalah salah satu hal paling langka dalam bermain game: pengalaman Warhammer 40.000 yang menarik dan menyenangkan.
Gim strategi taktis berbasis giliran, Chaos Gate – Daemonhunters menarik jauh dari sumur XCOM sambil juga menambahkan sentuhan unik yang menjadikannya pengalaman yang jelas berakar di alam semesta 40K. Sementara kekuatan psikis memberikan banyak pilihan taktis untuk pasukan Anda, mereka juga datang dengan biaya. Menggunakan kekuatan seperti itu di dunia Warhammer 40.000 sama dengan bermain ding-dong-ditch dengan kekuatan iblis, dan penggunaan berulang dapat mengarah pada kemungkinan nyata kedatangan lebih banyak kekuatan iblis.
Perubahan yang paling mengesankan dan disambut baik pada formula XCOM adalah pemotretan. Hit dijamin. Selama Anda bisa menembak musuh, Anda pasti akan mengenai mereka. Ini masuk akal dan memotong beberapa keacakan yang lebih menyakitkan yang umum dalam genre strategi taktis.
Ini juga menerapkan gaya yang hati-hati dan penuh pertimbangan yang sangat masuk akal bagi Ksatria Abu-abu. Ordo militer ini memiliki semangat keagamaan untuk pekerjaan mereka dan akan selalu berusaha keras untuk memastikan mereka mencapai kesuksesan ketika menjalankan kehendak Kaisar. Ini bagus karena Chaos Gate – Daemonhunters adalah game yang menantang. Anda perlu menyeimbangkan semua gerakan dan opsi taktis Anda, serta memutuskan kapan kekuatan psikis akan mengalahkan putaran mode lama yang bagus. Lapisan gula pada kue adalah bahwa AI musuh juga pintar, dan akan mencoba untuk mengalahkan Anda.
Pincher bergerak, memaksamu dari perlindungan, memasang jebakan, aku menemukan kekuatan iblis yang berusaha menggagalkanku mampu melakukan pekerjaan yang sangat bagus. Meskipun tidak memiliki dendam pemain manusia lain, itu pasti berarti bahwa jika saya ceroboh, AI dengan senang hati menghukum saya.
Spesimen yang tidak sempurna
Sementara gameplay dan nada umum keduanya tepat dan bisa dibilang merupakan aspek yang paling kritis, presentasi keseluruhan permainan bisa jadi kurang. HUD dan UI bisa agak sombong dan sedikit kacau, dan musiknya sedikit sama. Sayang sekali karena sedikit polesan lagi akan membawanya ke tingkat eksekusi klinis yang telah membuat XCOM Firaxis menjadi puncak genre.
Kabar baiknya adalah bahwa begitu banyak dari permainan ini hanya kesenangan kuno yang bagus. Ksatria Abu-abu Anda persis seperti yang Anda inginkan menjadi Marinir Luar Angkasa: Tank berjalan yang juga bisa melakukan sihir luar angkasa. Mereka mulai kuat dan hanya menjadi lebih kuat seiring berjalannya waktu. Gim ini cukup menghukum Anda untuk membuat Anda tetap jujur tanpa pernah merasa tidak adil.
Ada juga lebih dari cukup opsi peningkatan dan perkembangan dalam gim yang dapat Anda jelajahi perbedaan taktis. Salah satu aspek favorit saya dari permainan, dan mungkin cara terbaik Chaos Gate – Daemonhunters memisahkan diri dari paket, adalah bagaimana Anda berinteraksi dengan lingkungan. Mampu menjatuhkan puing-puing atau melemparkan item ke musuh Anda sangat menyenangkan dan sekali lagi menambah nuansa 40K. Menghancurkan jalan Anda melalui dinding juga menambah seluruh getaran menjadi seorang badass.
Putusan
Ada sesuatu yang lucu tentang Ksatria Abu-abu yang diciptakan dengan benih gen Kaisar sendiri ketika Pemburu Daemon Gerbang Chaos pada dasarnya telah dibuat dengan benih gen dari judul strategi taktis pamungkas, XCOM yang perkasa. Penggemar yang terakhir dapat dijamin waktu yang baik, tetapi mereka harus mengabaikan beberapa area kikuk yang tidak akan mereka gunakan dari pemimpin pasar.
Untuk penggemar produk Workshop Game, Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters dapat ditambahkan ke daftar game hebat berdasarkan simulator neraka futuristik mereka. Ada banyak kesenangan yang bisa didapat dalam melangkah ke sepatu lapis baja Grey Knights dan mencoba menyelesaikan banyak tantangan taktis yang menanti Anda.
Nilai akhir:
8 / 10
Artikel ini menyertakan tautan afiliasi, yang mungkin memberikan sedikit kompensasi kepada DoubleEXP.