Video Game NFT Bisa Menjadi Langkah Mundur

NFT tampaknya hanya meningkat popularitasnya, tetapi adopsi skala besar dari mereka di industri game bisa menjadi masalah sosial dan lingkungan.

Selama setahun terakhir, NFT semakin populer. Token yang tidak dapat dipertukarkan telah dipandang sebagai cara untuk memiliki kepemilikan eksklusif, atau akses ke, media yang berbeda dan bahkan telah memberikan peluang sponsor uang besar kepada streamer seperti Mizkif. Sementara premis di balik NFT mungkin terasa seperti evolusi alami untuk keamanan siber dan mampu menghindari pembajakan dalam hal karya seni individu, itu belum tentu merupakan jawaban yang sempurna.

Data untuk masing-masing NFT bervariasi, karena tidak seperti cryptocurrency seperti Bitcoin, setiap NFT dapat memiliki nilainya sendiri. Ini terlihat seperti kemenangan untuk pasar seperti video game, di mana game individu, konten bonus, dan item digital terkait lainnya dapat diberi nilai dan dilacak, tetapi hal itu dapat dengan mudah menyebabkan lebih banyak kerugian daripada kebaikan. NFT bergantung pada blockchain, dan seperti penggunaan teknik lainnya, sangat intensif sumber daya. Mereka tidak hanya memanfaatkan sumber daya alam, membutuhkan banyak energi untuk berfungsi, tetapi juga sumber daya material seperti kartu grafis yang sudah kekurangan pasokan.

Masalah Dengan NFT di Game

Mengadopsi NFT dalam skala besar di industri video game bisa menjadi langkah mundur yang menimbulkan banyak kerugian baik secara sosial maupun lingkungan. Semenyenangkan video game, mereka sudah membutuhkan penggemar untuk menggunakan banyak energi untuk berlari. Setiap format, dari PC hingga Nintendo Switch, memerlukan beberapa bentuk daya listrik, dan penambahan video game NFT dapat secara drastis meningkatkan jumlah daya yang sudah digunakan oleh industri secara keseluruhan. Hal ini membuat komentar terbaru pada game NFT dari Xbox’s Phil Spencer sedikit meyakinkan, tapi tidak terlalu banyak.

Sementara teknologi tampaknya berkembang, dengan fase saat ini menjadi sangat spekulatif, itu tidak berarti tidak ada yang mau mengadopsinya. Meskipun raksasa industri seperti Xbox atau PlayStation mungkin belum datang ke mereka, masih ada potensi NFT dan cryptocurrency lainnya untuk menjadi pilihan utama. Mati di Siang Hari telah dikritik karena menjual NFT, dan jika lebih banyak game populer mengikuti, itu bisa dengan cepat menjadi situasi yang tidak terkendali. Hal ini dapat mengakibatkan video game difitnah, karena orang menggunakan sumber hiburan yang tampaknya berkontribusi terhadap perubahan iklim dan berdampak negatif secara keseluruhan terhadap lingkungan.

Selain itu, sifat sporadis dari NFT dapat membahayakan bagaimana industri itu sendiri beroperasi. Video game umumnya dijual dengan harga yang sama dengan edisi yang berbeda dengan harga yang berbeda. Bahkan game yang lebih kecil dan judul indie cenderung berbagi kisaran $15 hingga $30 yang sama, tergantung pada jumlah konten dalam game. Memperkenalkan NFT sebagai opsi pasar sekunder yang lebih menonjol dapat mengganggu hal ini, dan mengakibatkan harga liar yang terasa lebih eksploitatif terhadap manusia dan seni daripada mewakili membangun komunitas di sekitar game. Ini adalah sesuatu yang mungkin telah dilihat beberapa orang dengan game NFT Pertempuran Pahlawan Epik.

Menggunakan sistem yang sering dibahas sebagai cara untuk mencegah pencurian seni atau IP, tampaknya game mungkin telah melakukan hal itu. Meskipun ini adalah sesuatu yang mungkin tidak berdampak negatif pada judul dan studio yang lebih besar, ini dapat merugikan tim yang lebih kecil yang dapat menjadi korban praktik serupa. Jadi, sementara Neopet NFT mungkin tidak dalam bahaya jika karya seni mereka dicuri, pembuat yang lebih kecil masih dapat menemukan bahwa karakter asli mereka digunakan untuk pasar online yang mungkin tidak terkait dengan mereka.

Untungnya, sedikit hikmah dari hubungan NFT saat ini dengan video game adalah bagaimana nama-nama besar tampaknya berusaha menghindarinya. Selangkah lebih maju dari komentar Phil Spencer tentang mereka adalah larangan Steam pada game yang menampilkan cryptocurrency dan NFT. Sementara beberapa orang melihat ini sebagai masa depan video game, mereka dapat datang dengan banyak beban: NFT dapat memiliki dampak negatif pada lingkungan planet dan masih memegang nilai dunia nyata mereka, terlepas dari sifat digital cryptocurrency. Langkah-langkah untuk menghindari NFT mungkin terlihat ekstrem di masa depan, tetapi sampai dampaknya tidak terlalu merugikan sepertinya langkah ke arah yang benar.

TerkaitPostingan

Postingan Berikutnya

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.

DIREKOMENDASIKAN