Ulasan Resident Evil 4 VR

Resident Evil 4 VR berhasil membuat pengalaman bermain game berusia 16 tahun terasa benar-benar baru dan menghadirkan Oculus Quest 2 sebagai aplikasi pembunuh pertamanya.

Resident Evil 4 adalah salah satu game paling kritis yang pernah dibuat, jadi tidak mengherankan jika Capcom bekerja keras untuk menghadirkan RE4 ke platform sebanyak mungkin. Sejak rilis GameCube asli, Resident Evil 4 telah mencapai PlayStation 2 dan Nintendo Wii, dengan versi HD yang dirilis untuk konsol modern. Meskipun sudah tersedia di hampir semua platform game modern yang dapat dipikirkan, Capcom telah memutuskan untuk port Resident Evil 4 sekali lagi, kali ini dalam bentuk Resident Evil 4 VR pada headset Oculus Quest 2.

Sejak Resident Evil 4 telah dirilis ulang berkali-kali selama bertahun-tahun, orang akan berpikir bahwa Capcom telah memeras semua yang bisa keluar darinya, tetapi Resident Evil 4 VR benar-benar terasa seperti pengalaman baru. Resident Evil 4 VR menjatuhkan kamera orang ketiga, over-the-shoulder yang sangat inovatif dan berpengaruh pada saat itu RE4rilis asli yang mendukung sudut pandang orang pertama, dan itu saja secara fundamental mengubah seluruh permainan.

Resident Evil 4 pahlawan Leon S. Kennedy yang dapat dengan bebas membidik bagian tubuh musuh mana pun adalah wahyu pada tahun 2005, tetapi memberi pemain kebebasan bergerak penuh membawa hal-hal ke tingkat berikutnya. Resident Evil 4 VR secara signifikan lebih penuh aksi dan intens daripada versi konsol game, karena pemain dapat bergerak di sekitar lingkungan mereka lebih cepat, membidik lebih akurat, dan bertukar senjata dengan kecepatan lebih cepat.

Pertukaran senjata dan benar-benar menggunakan senjata jauh lebih terlibat dalam Resident Evil 4 VR. Alih-alih meraba-raba menu untuk mengisi ulang senjata, Resident Evil 4 VR pemain harus memuat ulang senjata mereka secara manual. Untuk pistol, ini termasuk mengambil klip dari kantong amunisi Leon, memasukkannya ke dalam pistol, dan menarik kembali penggeser. Untuk senapan, pemain harus menambahkan peluru satu per satu, dan secara fisik memompa senjata setelah melepaskan tembakan.

Tingkat interaktivitas ini meluas ke semua senjata yang dimiliki Leon, dan ini membantu membuat permainan lebih menyenangkan dan mendalam. Untuk menggunakan granat, Resident Evil 4 pemain harus menarik pin dari mereka dan kemudian melemparkannya ke musuh. Menggunakan pisau mengharuskan pemain untuk memegang pisau dan kemudian mengayunkan apa pun yang mereka coba hancurkan atau bunuh. Alhasil, Resident Evil 4 membuat semua aksi dasar Leon menjadi lebih menghibur.

Terlebih lagi, gim ini tidak membebani pemain dengan tutorial untuk menjelaskan cara kerja semuanya. Masalah umum dalam game realitas virtual adalah mereka suka menjelaskan semua mekanisme secara berlebihan, dan sementara Resident Evil 4 VR memiliki tutorial opsional, itu tidak diperlukan. Semua tindakan Leon dalam permainan masuk akal secara logis, jadi siapa pun harus dapat memasang headset VR dan mencari tahu bagaimana semuanya bekerja tanpa banyak coba-coba.

Kontrol Oculus Touch digunakan dalam aspek lain dari Resident Evil 4 VR demikian juga. Kontrol gerak digunakan untuk Resident Evil 4acara waktu cepat, dan juga digunakan saat memecahkan teka-teki dalam game. Pemain dapat menggunakan kontrol gerakan untuk membuka pintu, mengetikkan nama mereka di mesin ketik savepoint, menarik perangkap beruang, dan banyak lagi. Seiring dengan sudut pandang orang pertama, kontrol gerakan baru di Resident Evil 4 VR adalah alasan besar mengapa game ini masih terasa seperti pengalaman baru, meskipun intinya berusia 16 tahun.

Ketika Resident Evil 4 VR bermain secara berbeda dari versi lain dari permainan yang datang sebelumnya, itu mempertahankan tata letak yang sama, ketukan cerita, dan momen penting dari aslinya. Namun, momen-momen ini ditingkatkan dalam peralihan ke realitas virtual. Sebagai contoh, Resident Evil 4Adegan desa yang terkenal dari awal permainan, di mana pemain disiksa oleh gerombolan penduduk desa bersenjata dan pria gergaji yang menakutkan, tidak hanya lebih penuh aksi dalam VR, tetapi juga lebih menakutkan.

Headset Oculus Quest 2 VR memiliki audio terarah yang akan membuat pemain merasakan ketakutan yang dingin setiap kali mereka mendengar musuh yang terinfeksi Las Plagas meneriakkan lokasi mereka atau ketika mereka mendengar gergaji mesin hidup kembali. Saat-saat seperti Resident Evil 4monster danau melompat keluar dari air dan memakan Leon lebih efektif daripada sebelumnya. Jadi VR tidak hanya meningkatkan Resident Evil 4‘s gameplay, tetapi juga menghembuskan kehidupan baru ke dalam semua aspek lain dari permainan.

Resident Evil 4 VR luar biasa dari sudut pandang gameplay, tetapi dari segi konten, tidak dapat disangkal bahwa itu tertinggal dari pendahulunya. Sayangnya, Resident Evil 4 VR konten yang hilang, termasuk mode Mercenaries yang populer serta misi sampingan Ada Wong. Kurangnya Mercenary di Resident Evil 4 VR sangat mengecewakan, karena mode ini memungkinkan penggemar untuk langsung terjun ke beberapa pertemuan musuh yang menyenangkan tanpa harus kembali ke cerita.

Beberapa penggemar mungkin juga mempermasalahkan Resident Evil 4 VR‘s memotong dialog, meskipun hampir tidak terjawab. Resident Evil 4 VR tidak melakukan sesuatu yang istimewa dengan cut-scene, malah menarik pemain keluar dari dunia game dan menyuruh mereka menonton layar besar seperti sedang duduk di bioskop.

Resident Evil 4 VREksklusivitas Oculus Quest 2 berarti bahwa ia memiliki audiens yang sangat terbatas, dan sulit untuk merekomendasikan seseorang membeli headset VR baru untuk memainkan game yang satu ini. Namun, hardcore Resident Evil 4 penggemar mungkin ingin mempertimbangkan untuk menggigit peluru dan tetap melakukannya, karena VR sepenuhnya menghidupkan kembali permainan dan berhasil membuat pengalaman berusia 16 tahun terasa baru.

Resident Evil 4 VR keluar sekarang, khusus untuk Oculus Quest 2.

Peringkat kami:

4,5 dari 5 (Harus Dilihat)

TerkaitPostingan

Postingan Berikutnya

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.

DIREKOMENDASIKAN