Ulasan Koki Epik: Buggy, Kembung, Tapi Anehnya Menggiurkan

Sementara banyak mekanik dan gangguannya mungkin mematikan beberapa pemain, game manajemen pertanian/memasak/restoran yang aneh ini anehnya lezat.

Koki Epik adalah, terlepas dari namanya, sulit untuk menyebut permainan memasak sama sekali. Sebaliknya, apa yang dibuat oleh Infinigon Games dan Team17 lebih seperti kombinasi dari Lembah Stardew dan kartun yang tidak sopan. Terlepas dari beberapa masalah dengan bug, apa yang ada di sini tetap menarik, menghasilkan pengalaman unik yang harus diberikan banyak orang.

Cerita dibuka dengan karakter utama Zest yang secara fisik dilemparkan ke dermaga oleh awak kapal tempat dia menyimpannya. Melalui dialog, dijelaskan bahwa Zest tidak memiliki uang atas namanya, karena ia menghabiskan uang terakhirnya untuk membeli akta ke sebuah vila yang terletak tepat di luar Ambrosia, kota tempat ia berada. Kesepakatan ini ternyata terlalu sedikit. bagus untuk menjadi kenyataan ketika rumah tersebut ternyata berhantu dan terkutuk. Dari titik ini kejahatan lokal terjadi dan memuncak dalam dirinya tidak hanya secara tidak sengaja menjadi koki profesional, tetapi juga memiliki dan mengelola restoran fine-dining miliknya sendiri.

Ketika Koki EpikNamanya menyiratkan fokus utama pada memasak makanan, anggapan ini hanya akan setengah benar. Tujuan dari banyak tujuan cerita permainan melibatkan persiapan yang diperlukan untuk acara memasak berlangsung, dan ini adalah fokus utama secara mekanis. Vila terkutuk Zest juga terpesona, dengan tanah yang dipenuhi energi sehingga tanaman tumbuh dengan cepat di dalamnya. Mengolah lahan ini adalah cara utama untuk mendapatkan bahan-bahan memasak, apakah itu dilakukan dengan hanya mengambilnya dari tanah atau dengan menggabungkan beberapa bahan menjadi satu, dengan bantuan berbagai struktur yang dapat dibangun. Meskipun sangat sedikit lahan pertanian yang perlu dirawat secara pribadi, terbatasnya jumlah waktu panen tanaman serta kebutuhan untuk menghasilkan uang akan berarti bahwa sebagian besar waktu bermain dihabiskan untuk mengelolanya.

Hanya setelah rintangan berkumpul, masakan apa pun bisa terjadi di Koki Epik. Setiap hidangan dinilai memiliki Vigor, Spirit, dan Kecanggihan dalam jumlah tertentu, yang masing-masing diwakili oleh angka. Bahan-bahan juga memiliki peringkat yang sama dan nilai dari tiga makanan yang digunakan ditambahkan bersama untuk membuat peringkat total untuk keseluruhan resep. Ini jarang terjadi, karena bahan memiliki sinergi rasa yang berbeda yang menambah peringkat makanan dengan cara yang berbeda. Penambahan ini memberi ruang untuk banyak eksperimen dengan hidangan, karena jarang ada kombinasi optimal yang bertahan lama.

Sinergi ini dipelajari melalui sistem leveling game. Ini memungkinkan Zest menjadi koki yang lebih baik dengan mendapatkan poin dari melakukan berbagai aktivitas waktu henti di pertaniannya dan di sekitar kota yang berkontribusi pada pengukur pengganda. Kali berikutnya dia makan salah satu hidangannya, peringkatnya dikalikan dengan ukuran yang sesuai dan Zest mendapatkan banyak poin pengalaman.

Bersama-sama, mekanik ini berkontribusi pada duel kuliner yang ditemukan di sepanjang cerita game. Ini melibatkan Zest bersaing dengan karakter lain untuk mengumpulkan jumlah poin yang lebih tinggi berdasarkan segala sesuatu mulai dari kualitas umum makanan hingga keinginan juri yang berubah. Fantasi ini sebenarnya dapat dipengaruhi melalui penggunaan saus tertentu yang cerdik, yang menambah tingkat kerumitan yang menarik pada apa yang tampak seperti sistem yang cukup mudah.

Selain banyaknya jumlah mekanik yang saling berhubungan, masalah terbesar yang dihadapi saat bermain Koki Epik adalah teknis. Masalah-masalah ini luas dan cukup sering, meskipun yang paling umum untungnya kecil. Item yang dapat dipanen jatuh di luar ruang yang dapat dijangkau sering terjadi tetapi lebih membuat frustrasi daripada game-breaking, tetapi sayangnya, ada saat-saat yang sangat jarang ketika perintah tertentu baik pada keyboard atau pengontrol berhenti bekerja tanpa peringatan atau alasan. Berbagai masalah lain juga ada, tetapi ini lebih jarang dan lebih tidak terduga.

Karena menjadi aneh dan kembung seperti itu, Koki Epik adalah pengalaman yang sangat menarik. Meskipun ada sejumlah mekanik berbeda yang hampir menakutkan, mereka semua bekerja sama dengan cara yang menarik untuk menciptakan pengalaman yang sangat kohesif. Beberapa orang akan menyukai aspek tertentu dari Koki Epik atas yang lain, tetapi cara mereka bekerja sama berarti bahwa sangat sedikit yang akan mengalami kesulitan untuk terlibat dengan keseluruhan, setidaknya pada tingkat tertentu.

Koki Epik akan dirilis hari ini, 11 November 2021 untuk PC, Playstation, Xbox, dan Switch. Jugo Mobile diberikan kode Steam untuk keperluan ulasan ini.

TerkaitPostingan

Postingan Berikutnya

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.

DIREKOMENDASIKAN