Ulasan Demon Turf: Platformer 3D yang Stylish dan Tidak Merata

Demon Turf menghadirkan dunia iblis yang menggiurkan yang penuh dengan janji, tetapi benar-benar hanya diberikan kepada pelari cepat dan penggemar berat platformer yang berlalu.

Demon Turf adalah kisah tentang iblis wanita muda yang penuh semangat yang berlomba-lomba untuk menjadi penguasa dunia bawah, yang dikembangkan oleh Fabraz dan diterbitkan oleh Playtonic Games. Ini didukung oleh semangat yang unik dan gameplay eksperimental, tetapi mencoba untuk menemukan kembali roda terlalu sering. Pemirsa yang sangat spesifik akan sangat menikmati apa yang ditawarkan, tetapi yang lain tidak akan membutuhkan lebih dari kunjungan singkat ke dunianya yang mempesona untuk membakar kebaruan mekanika permainannya yang sebenarnya.

rumput setan’Tutorial s menjabarkan sejumlah besar gerakan dan mekanisme pertempuran tanpa istirahat di antaranya, mengharapkan pemain untuk menguasai skema kontrol yang kompleks secara instan. Ini memiliki manfaat memberikan pemain gudang penuh gerakan sejak awal, tetapi itu bisa sangat melelahkan bagi siapa pun yang tidak mengejar waktu trofi yang menuntut di setiap tahap.

Hampir mudah untuk memindahkan protagonis Beebz dari satu tempat ke tempat lain, berkat kontrol yang tajam dan kelonggaran dalam pergerakan udara. Kebebasan itu datang dengan mengorbankan desain level, yang dirancang dengan cermat untuk memungkinkan pemain memamerkan seberapa banyak kebebasan yang mereka miliki. Jalan setapak tipis dan ruang vertikal raksasa membuat Demon Turf menantang sejak awal, dan meskipun grafik berwarna-warni yang tampaknya mengundang demografis yang lebih muda, gameplay inti hanya melayani mereka yang telah menghabiskan banyak waktu dengan platforming 3D serupa.

Ini masuk ke salah satu Demon Turfinovasi tanda tangan. Alih-alih memeriksa pemain di seluruh level secara otomatis, gim ini mengambil halaman dari Ksatria Sekop dan memberikan kontrol penuh kepada siapa pun yang memegang pengontrol. Beebz memiliki beberapa bendera yang bisa dia tanam di seluruh level yang berfungsi sebagai pos pemeriksaan, tetapi semuanya sepenuhnya opsional. Perbedaan dari Ksatria Sekop adalah bahwa sementara permainan Yacht Club memiliki pos pemeriksaan bawaan sebelum bagian yang menantang, Demon Turf membuat pemain menebak apa yang mengintai di depan.

Dunia pertama memang memberikan saran tentang tempat menanam bendera, tapi kemudian Demon Turf melepaskan kendali, yang terasa seperti kesalahan. Sangat frustasi untuk melintasi beberapa bagian yang rumit dan masuk ke zona, hanya untuk mati sekali dan kembali ke awal. Pengalaman itu hampir pasti akan terjadi berulang-ulang selama 15-20 jam permainan, terutama jika Demon Turf pemain beralih bolak-balik ke game modern lainnya yang menghemat setiap beberapa menit. Sebagai mode keras opsional yang dirancang untuk kerumunan yang berlari cepat, ini akan menjadi fitur yang keren, tetapi memiliki ini sebagai implementasi standar semakin mendorong game menjauh dari aksesibilitas.

Meskipun sudah jelas bahwa Demon Turf bukan untuk semua orang, itu melayani audiens hardcorenya dengan sangat baik. Ada puluhan tahapan yang harus dilalui, masing-masing dengan run kedua yang mencampuradukkan segalanya la sesama platformer nostalgia Yooka Laylee. Ini adalah di atas banyak misi sampingan yang menyediakan skenario platforming yang lebih menantang, bahkan jika tampaknya tidak seperti itu. Dari pertandingan sepak bola ke game arcade retro, masing-masing berpindah ke semacam platform yang mengingatkan pada permainan utama.

Salah satu aspek gameplay bahkan Demon TurfPenonton ideal yang mungkin tidak disukai adalah bagian pertarungannya. Tahap biasanya memiliki setidaknya satu atau dua arena untuk berhadapan dengan babi iblis, dan Beebz dapat mendorong mereka dengan dorongan kuat yang memiliki beberapa varian berbeda. Seperti gim lainnya, pertarungannya terlihat mulus dan mengasyikkan, tetapi aspek gimnya merosot dengan cepat menjadi menekan satu tombol. Menghentikan seluruh level untuk melakukan perintah ini pada interval yang tampaknya acak adalah canggung, terutama karena tidak pernah terasa menarik atau naik ke level tantangan lainnya. Demon Turf.

Di luar platform, Demon TurfSifat terkuatnya terletak pada penyajiannya. Sama seperti iblis di FPS klasik MALAPETAKA, Beebz dan penghuni iblis dari rumah dunia bawahnya adalah sprite 2D yang tinggal di ruang 3D. Efeknya secara konsisten memukau untuk dilihat dan memberikan banyak kesempatan untuk mengekspresikan banyak emosi karakter. Ini bermuara pada lapisan tebal sikap tahun 90-an yang meresap melalui proses di setiap kesempatan. Dari karakter dengan gonggongan vokal yang khas dan kecenderungan untuk rap, hingga kemampuan yang tidak dapat dijelaskan untuk membuat Beebz duduk di kursi di seluruh dunia, Fabraz memakukan perasaan permainan yang digerakkan oleh karakter.

Meskipun gaya grafis menyambut, Demon Turf membanggakan diri pada jenis gameplay menantang yang mendefinisikan genre platforming di tahun-tahun sebelumnya, dan sebagai hasilnya mengecualikan sejumlah besar pemain potensial. Siapa pun yang mencari kesenangan sederhana daripada obsesi baru hanya akan menemukan frustrasi dalam Demon Turftata letak platform dan sistem pos pemeriksaannya – bahkan saat mereka mengambil visual yang mengesankan dan soundtrack yang funky. Demon Turf terasa seperti kesempatan yang terlewatkan untuk dunia barunya yang menarik dan menarik untuk melayani audiens khusus seperti itu. Mungkin level yang hilang ini dapat memberi jalan bagi petualangan dengan Beebz yang lebih cepat dengan masyarakat umum, tetapi untuk saat ini, Demon Turf layak dicoba untuk penggemar platforming hardcore dan sulit direkomendasikan bagi mereka yang kurang menyukai genre ini.

Demon Turf akan dirilis pada 4 November di PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, dan Nintendo Switch. Jugo Mobile disediakan pada salinan game Xbox Series X untuk keperluan ulasan ini.

TerkaitPostingan

Postingan Berikutnya

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.

DIREKOMENDASIKAN