Sulit Kembali ke GTA 5 Setelah Memainkan GTA 4

Dunia Grand Theft Auto 4 yang sangat digerakkan oleh fisika membuat kembali ke GTA 5 yang lebih sederhana menjadi tantangan yang mengejutkan.

Saya telah bermain banyak dari Grand Theft Auto 4 akhir-akhir ini. Didorong oleh remake Edisi Definitif yang mengecewakan, dan setelah akhirnya berurusan dengan beberapa masalah kinerja PC yang telah saya alami selama bertahun-tahun, saya memutuskan untuk mengunjungi kembali Liberty City—dan saya lebih yakin dari sebelumnya bahwa ini adalah GTA terbaik. Itu juga membuat saya bertanya-tanya: sekarang saya benar-benar tenggelam dalam GTA 4, bagaimana rasanya kembali ke Los Santos di GTA 5? Jadi saya mengunduh semua 100+ GB, yang harus saya lakukan dalam semalam, dan ketika saya memuat simpanan lama saya dan menginjakkan kaki di jalan-jalan yang bermandikan sinar matahari, sekali lagi, saya… kecewa?

Grand Theft Auto 5 adalah salah satu game favorit saya. Saya telah menyelesaikan ceritanya 3 kali, dan kemungkinan saya akan mengulanginya lagi ketika versi PS5 diluncurkan tahun depan. Tetapi setelah menghabiskan sekitar 40 jam sebagai Niko Bellic, Johnny Klebitz, dan Luis Lopez di Liberty City, GTA 5 terasa — dan ini mengejutkan saya — hampir seperti langkah mundur untuk seri ini. Ini jelas lebih unggul dalam banyak hal. Misi cerita lebih menyenangkan, bervariasi, dan memaafkan. Masih banyak yang bisa dilakukan di dunia terbuka. Semuanya terlihat lebih bagus. Performa PCnya luar biasa. Pertarungan jauh lebih baik. Tapi ada sesuatu yang hilang—sesuatu yang menghalanginya terasa.

Benar-benar semua yang ada di Grand Theft Auto 4 didukung oleh mesin fisika yang kaya. Ini menjadikannya dunia terbuka fisik paling taktil yang pernah dibuat Rockstar — dan saya menyertakan Red Dead Redemption 2 di dalamnya. Ini menghasilkan beberapa penanganan kendaraan yang luar biasa berat dan memuaskan, karakter yang bereaksi secara realistis saat didorong, dilindas, atau ditembak, dan perasaan umum tentang interaktivitas yang dinamis dan reaktif. GTA 5 memiliki fisika ini juga — tetapi mereka sangat melunak, ke titik di mana dunianya terasa lebih artifisial. Saya tidak pernah menyadarinya sebelumnya, tetapi datang langsung dari GTA 4, itu benar-benar siang dan malam.

Grand Theft Auto 5 masih bagus, tapi sekarang ketika saya masuk ke dalam mobil, saya tidak bisa menghilangkan perasaan bahwa, dibandingkan dengan GTA 4, itu seperti sebuah game arcade. Mengemudi semi-realistis di GTA 4 memecah belah, tetapi saya menyukainya karena Anda benar-benar merasa seperti berada di belakang kemudi sepotong logam besar, berat, dan bertenaga pembakaran. Awalnya mungkin terasa sangat licin, tetapi Anda menguasainya seiring waktu, dan segera melayang di tikungan dengan suspensi yang melenting itu terasa luar biasa. Tetapi di GTA 5 Anda dapat melakukan manuver yang menantang fisika yang hanya bisa diimpikan oleh Niko Bellic. Saya kagum ketika saya menginjak rem dengan kecepatan dan mobilnya hanya berhenti, hampir seketika.

Fisika yang disederhanakan ini berlaku untuk hampir semua hal di GTA 5. Tabrakan dan benturan mobil tidak terasa separah itu. Orang-orang di jalan tidak bereaksi sedramatis itu jika diganggu. (Ya, saya tahu bagaimana kedengarannya.) Hanya saja tidak seperti fisik dunia, meskipun terlihat jauh lebih baik dari perspektif teknis. Pada akhirnya cukup sulit untuk diungkapkan dengan kata-kata—Anda harus merasakannya untuk memahaminya. Jika Anda memiliki kedua permainan, jalankan di sekitar kota di GTA 4 sebentar, mengemudi dan menyebabkan kekacauan. Kemudian beralih ke GTA 5 dan lakukan hal yang sama. Bahkan jika Anda tidak dapat sepenuhnya mengartikulasikan perbedaannya, Anda pasti akan merasakannya di tangan Anda.

Mengemudi dan fisika di Grand Theft Auto 5 bisa dibilang lebih cocok untuk permainan. Ini menyenangkan, bersemangat, dan cerah, dan model mengemudi yang terlalu rumit dan dunia yang sangat disimulasikan mungkin menghalanginya. GTA 4 gelap dan berpasir, jadi pendekatan realistis tentang cara bermainnya, dan fisika yang mengatur kota, mungkin lebih cocok. Meski begitu, aku sudah dimanjakan olehnya. Bahkan permainan dunia terbuka modern sekarang terasa sangat statis dan tidak bernyawa dibandingkan dengan GTA 4 yang sekarang berusia 13 tahun. Saya sangat berharap Grand Theft Auto 6, apa pun bentuknya, terasa lebih seperti Liberty City dan kurang seperti Los Santos.

TerkaitPostingan

Postingan Berikutnya

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.

DIREKOMENDASIKAN