Game petualangan indie A Space for the Unbound menceritakan kisah emosional tentang seorang anak perempuan dan laki-laki, bergandengan tangan, berusaha menghentikan akhir dunia. Pengalaman dari studio Indonesia Mojiken ini sangat bagus dalam membenamkan Anda dalam kehidupan kompleks para karakternya, yang merupakan penduduk kota Indonesia berwarna musim semi di tahun 90-an. Meskipun gameplay yang terputus-putus terkadang mengganggu penceritaan, ada baiknya mendorong musik yang terinspirasi dari Asia Tenggara yang rapi, gaya seni piksel yang menawan, dan karakter yang luar biasa.
Anda bangun di meja Anda …
Diterbitkan oleh Toge Productions, A Space for the Unbound membuat Anda bermain sebagai Atma, seorang siswa sekolah menengah dan calon penulis yang memulai persahabatan dengan seorang seniman cilik kreatif bernama Nirmala. Suatu hari, saat bertukar pikiran dengan Nirmala, dia terjebak di sungai saat terjadi badai. Saat mencoba menyelamatkannya, Atma ditarik ke bawah. Kemudian, Atma membuka matanya di ruang kelas, dibangunkan oleh pacarnya yang sempurna secara misterius, Raya, dan hal-hal lain sebelumnya yang tampak seperti mimpi yang aneh.
Sejak saat itu, Anda melakukan petualangan piksel yang indah bersama Raya dan teman sekelas Anda yang lain, melepaskan ancaman supernatural yang aneh ke kota, impian Anda, dan kemampuan manusia super Raya yang tidak stabil. Melalui teka-teki dan penjelajahan, Anda mengungkap identitas penduduk kota dan mendorong mereka untuk menjadi yang terbaik.
Ketika berbicara tentang tambahan realisme sihir, kemanjurannya semua tergantung pada Atma dan Raya. Gim ini menggunakan kekuatan telekinetik Raya untuk mendemonstrasikan kebutuhannya akan kendali dalam kehidupannya yang tidak terkendali, dan buku cerita penyelaman jiwa supranatural Atma untuk menunjukkan keinginannya untuk membantu dan memahami orang. A Space for the Unbound yang sederhana, sistem sihir yang kreatif memberikan cerita yang sudah unik ini sebuah percikan ekstra.
Putri Bintang Selatan dan Bintang Utara
A Space for the Unbound menggunakan warna, musik, sejarah, dan seni Indonesia sebagai inspirasi untuk menciptakan setting yang memukau dan memesona. Bahkan ketika teka-teki membuat frustasi, permainan di sekitar mereka masih indah untuk dilihat dan kota itu sendiri menyenangkan untuk dijelajahi.
Game ini juga memiliki perhatian terhadap detail yang sangat menyenangkan. Misalnya, animasi botak bersinar di kepala Paman Budi? Jenis pilihan artistik yang membuat Anda tersenyum setiap kali melihatnya. Memberi nama kucing di sekitar kota, sentuhan tangan yang tidak disengaja saat makan popcorn di bioskop — momen-momen kecil itu semua menambah pesona khusus pada permainan yang membuat Anda merasa hangat dan tidak jelas saat bermain.
Di mana A Space for The Unbound paling bersinar ada di ceritanya. Setiap ketukan karakter bergerak, tetapi yang membedakan A Space for The Unbound dari game indie katarsis lainnya yang terasa berat adalah bagaimana Mojiken menangani Raya. Saat niat destruktif dan latar belakang traumatisnya terungkap, Raya diizinkan untuk berevolusi secara organik dan eksis sebagai penjahat dan korban. Seringkali dalam cerita tentang depresi, penulis jatuh ke dalam kebiasaan buruk untuk bersandar terlalu keras ke satu arah atau yang lain. A Space for the Unbound secara empati, secara autentik, menerima bahwa Raya adalah keduanya. Dia terluka dan dia menyakiti orang lain, semua dalam upaya untuk mendapatkan kembali kendali dalam situasi yang terasa seperti tanpa harapan. Tapi moral dari cerita ini bukanlah tentang menganiaya atau menebusnya. Ini tentang menerima dia di mana dia berada dan akhirnya memberinya ruang dan dukungan untuk membiarkan luka itu sembuh.
Dalam dunia penggambaran penyakit mental dan representasi yang samar, A Space for the Unbound memberikan perhatian yang tepat pada keduanya dan menjadi lebih baik untuk itu.
Biasakan diri dengan buku merah dan tongkat sihir
Namun, dalam cara mendongeng yang indah itu, ada beberapa gameplay bergetah. Sekarang, sebagian besar itu menyenangkan. Misi dan teka-teki kecil awal membantu Anda belajar tentang kepribadian Raya dan Atma dan tindakan akhir sangat seimbang. Namun di tengah-tengah, ada beberapa interaksi dan teka-teki yang memperlambat cerita hingga terhenti. Misalnya, saat Atma belajar tentang manipulasi realitas Raya dan seberapa jauh dia bersedia berusaha untuk mencoba “memperbaiki” berbagai hal, perjalanan singkat untuk menemukannya di sekolah tertunda satu jam teka-teki.
Juga, terlalu banyak teka-teki yang memiliki langkah berulang dan tidak perlu. Saat Anda meyakinkan Sensei Anda untuk bergabung dalam memerangi preman di depan sekolah, ada sedikit di mana Anda memanggil perusahaan konstruksi untuk memindahkan kendaraan mereka. Pintar, bukan? Sayangnya, ini bukan hanya perbaikan satu kali. Anda harus terus kembali ke telepon untuk terus melakukan panggilan untuk memindahkan kendaraan bolak-balik sambil memecahkan teka-teki. Kemacetan interaktif berulang semacam ini sering terjadi di sepanjang game, dan bisa menjadi membosankan dan membuat frustrasi.
Dengan begitu banyak teka-teki bolak-balik, ada masalah lanjutan: Kontrol itu sendiri dapat membuat permainan lebih sulit untuk dinikmati. Saat A Space for the Unbound dimulai, Anda mendapatkan sedikit atau tanpa perintah kontrol, selain catatan tentang cara menjalankan. Saya harus melihat di pengaturan dan menemukan tab kontrol untuk membaca bagaimana semuanya bekerja. Dan jika saya belum memutuskan untuk menggunakan pengontrol sendiri, mini-game pertempuran yang muncul di seluruh (yang membutuhkan input D-pad diagonal) akan menjadi kejutan yang cukup menegangkan. Level tutorial tidak terlalu mendebarkan, tetapi berguna untuk membantu memudahkan pemain memahami cara kerja game. Lebih banyak arahan dan penjelasan akan membuat navigasi A Space for the Unbound jauh lebih mulus.
Putusan
Terkadang, A Space for the Unbound terasa sempurna, dan Anda menangis di layar. Di lain waktu, Anda ingin melempar pengontrol Anda ke sana. Tapi semua keluhan gameplay benar-benar sepadan dengan kerumitannya. A Space for the Unbound menceritakan kisah yang menakjubkan dan menyentuh tentang identitas dan menemukan diri Anda, bahkan di tengah trauma dan krisis. Pada akhirnya, hati Anda akan sakit untuk Atma dan Raya, meskipun bagian “permainan” dari cerita itu kadang-kadang berjalan dengan caranya sendiri.
Dengan orientasi yang lebih efektif dan sedikit penyempurnaan dari teka-teki, ini bisa menjadi permainan yang sempurna. Meskipun demikian, A Space for the Unbound masih merupakan pengalaman luar biasa yang membuat Indonesia dan budaya, seni, musik, dan komunitas masyarakatnya yang kompleks bersinar.
Hasil akhir:
8,5 / 10