Sebagai penggemar yang telah membeli dan menikmati setiap game FromSoftware Soulsborne, saya sangat senang dengan prospek Elden Ring. Setelah bertahun-tahun permainan dunia terbuka perlahan, namun pasti, menjadi basi, FromSoftware tampaknya siap menunjukkan kepada kita bagaimana hal itu dilakukan. Pada awal 2022, dengan asumsi semuanya berjalan dengan baik, kita akan tenggelam dalam lingkungan buatan tangan yang dalam, mengalahkan monster aneh hanya dengan memetik dan keterampilan.

Artinya, kecuali Anda seperti saya, orang yang sangat buruk dalam game Soulsborne.

Game FromSoftware dikenal dengan perhatiannya terhadap detail. Setiap kamar memiliki tujuan. Setiap kendala pasti ada solusinya. Bangun di sel penjara yang gelap atau dunia mistis hanya berfungsi untuk mengantar pulang bahwa Anda berada di tempat lain dan waktu lain. Yang bagus untuk beberapa jam pertama di mana saya merasa seperti saya mungkin memiliki kesempatan untuk yang satu ini sampai bertemu dengan bos kedua atau ketiga dan mengingat saya tidak pandai dalam hal ini sama sekali.

Game Soulsborne selalu membanggakan kemampuan pemain untuk pergi hampir ke mana pun mereka melihat, seperti ruang bawah tanah tutorial, dan menemukan rute baru yang mengejutkan ke tujuan yang tampaknya mustahil, seperti sedikit di luar ruang bawah tanah tutorial.

Namun, Elden Ring menjanjikan dunia terbuka yang sebenarnya di mana pemain dapat memainkan permainan dengan cara apa pun yang mereka inginkan, apakah itu mencoba mencari cara untuk mengalahkan musuh yang bahkan bukan bos hingga mencari secara online cara mengalahkan musuh yang bukan bos. bahkan bos untuk menonton video YouTube dari seseorang yang mengalahkan musuh yang bahkan bukan bos. Elden Ring akan memberikan banyak kesempatan untuk menggetarkan siapa saja yang memiliki kecerdasan fisik yang cukup untuk mengingat bahwa menggelinding dan memblokir adalah sesuatu.

Anda melihat gunung itu? Anda melihat gua-gua itu? Anda melihat hutan-hutan itu? Semua siap untuk dijelajahi dan dijarah kecuali Anda seorang pria berusia 37 tahun yang menghabiskan 12 tahun mencoba mencari tahu mengapa dia begitu buruk dalam hal ini sehingga menyebabkan rasa malu yang sebenarnya. Bukan untuk menyombongkan diri, tapi aku mengisap Jiwa Iblis bahkan sebelum itu keren untuk menjadi baik daripada sangat buruk. Dan saya harus mengatakan, ketika saya memainkan remake PlayStation 5, saya dilanda gelombang nostalgia untuk usia 20-an ketika saya sedikit lebih buruk di game-game ini. Seperti bayi yang sedang bermain. Seperti bayi sakit-sakitan dari masa lalu ketika mereka bahkan tidak memberi nama anak-anak sampai mereka, seperti, dua.

Tapi yang benar-benar menggairahkan saya tentang Elden Ring adalah ceritanya. Tentu, ketika penggemar memikirkan game Soulsborne, mereka sering berpikir untuk berjuang melampaui penjara tempat Anda bangun dan jembatan yang harus Anda lewati oleh semua orang gila. Tetapi selama lebih dari satu dekade, game FromSoftware telah menceritakan kisah yang halus namun luar biasa menggunakan petunjuk lingkungan dan karakter yang mudah diingat. Semuanya tersedia di wiki penggemar ketika Anda terus mati karena kerangka dasar yang bahkan tidak berusaha keras untuk membunuh Anda. Anda pikir bermain melalui cerita itu bagus? Tunggu sampai Anda membaca ringkasan cerita ribuan tahun yang ditulis oleh anak berusia 15 tahun. Begitulah yang dimaksudkan oleh pengembang untuk dialami.

Tentu saja, ada alasan untuk waspada terhadap Elden Ring. Setidaknya, bagi penggemar yang memperhatikan saat game memiliki masalah karena mereka benar-benar memahami cara kerjanya.

Ini adalah rilis besar untuk FromSoftware, dan perusahaan pasti merasakan tekanan yang luar biasa untuk menjadi yang teratas. Seperti yang telah kita lihat dengan beberapa judul triple-A baru-baru ini, tekanan kuat yang sama ini dapat membuat perusahaan merilis game sebelum benar-benar siap. Dan sementara FromSoftware memiliki reputasi yang sempurna, beberapa port PC-nya di masa lalu telah meninggalkan sesuatu yang diinginkan. Game Soulsborne dibuat sulit, tetapi, yang penting, juga adil. Sungguh memalukan di masa lalu ketika penggemar PC seperti saya tidak bisa menyelesaikan Dark Souls karena kekurangan teknis dan bukan karena mereka tidak bisa menghindar untuk menyelamatkan hidup mereka.

Secara pribadi, saya sudah mencoba untuk menjauh dari game pra-pemesanan, jadi saya masih akan menunggu bagaimana kekhawatiran ini terjadi, tetapi saya tidak dapat tidak berpikir bahwa hanya dalam beberapa bulan, kita mungkin akan melihat salah satu game terhebat sepanjang masa. Saya berasumsi. FromSoftware siap melakukan lagi apa yang dilakukannya dengan Dark Souls, Bloodborne, dan Sekiro. Saya berasumsi. Pergi dengan rekaman dan deskripsi saja, penggemar akan memiliki waktu dalam hidup mereka. Saya berasumsi.

Saya tidak tahu tentang Anda, tetapi menunggu sampai Februari untuk berbohong kepada teman-teman saya dan mengatakan saya mengalahkan area yang bahkan tidak saya dekati semakin sulit.