Neuroengineer Mengajar Tikus Bernama Romero dan Carmack untuk Bermain Doom

Ada banyak cara orang mencoba memainkan game Doom klasik, tetapi sekarang seorang ilmuwan melatih sekelompok tikus untuk memainkan FPS yang berpengaruh.

Pada pertengahan 1990-an, id Software diluncurkan Malapetaka dan setahun kemudian sekuelnya kiamat 2 ke alam liar, menciptakan sesuatu yang mengejutkan di seluruh dunia game, dengan penembak orang pertama akan memengaruhi seluruh genre. Dengan FPS asli yang mempelopori permainan multipemain daring awal, judul yang berusia hampir 30 tahun itu masih dimainkan hingga hari ini, dengan John Romero sendiri masih membuat konten untuk klasik. Sementara, secara tradisional, manusia lebih cenderung bermain, seorang ilmuwan telah berhasil melatih sejumlah tikus untuk bermain di tingkat yang dibuat khusus.

Menurut sebuah laporan, serta klip YouTube, seorang ahli saraf bernama Viktor Tóth telah menghabiskan sebagian besar tahun mengajar tiga tikus untuk bermain. Malapetaka dalam semacam cara yang belum sempurna. Tóth menjelaskan bahwa mereka membuat pengaturan VR di mana tikus dapat “melintasi koridor” yang dibangun di kiamat 2 mesin. Setiap tikus ditempatkan dengan tali kekang pada bola yang dipasang pada pelacak gerak. Tabung ditempatkan di antara tikus dan monitor yang menunjukkan level, dan mereka diberi air manis dari tabung ketika mereka belajar melakukan hal yang “benar”.

Saat itu adalah kasus melatih mereka untuk membunuh salah satu dari Malapetakamonster paling terkenal, imp, yang muncul di koridor panjang. Awalnya, tikus tidak yakin apa yang harus dilakukan, tetapi Tóth menjelaskan, deteksi pukulan dalam perangkat lunak dimulai pada awalnya yang akan mengoperasikan “solenoid tarik-dorong yang mengangkat hewan sedikit ke atas,” menyentuh tombol yang menembakkan imp. Dengan penguatan positif, tikus akan diberi hadiah air manis setelah ia belajar apa yang harus dilakukan.

Selain eksperimen yang cerdas dan menarik ini, tikus-tikus tersebut dinamai menurut salah satu pendiri id Software John Romero, John Carmack, dan Tom Hall, dengan masing-masing tikus memiliki kepribadian mereka sendiri. Mungkin penting untuk menyatakan bahwa ini hanya implementasi yang belum sempurna. Video pendek menunjukkan bahwa tikus memang mengaktifkan aksi di layar dengan cara dasar, tetapi, seperti yang dikatakan laporan itu, itu menimbulkan pertanyaan apakah mereka bermain dengan cara yang “bermakna”.

Secara keseluruhan, ini adalah eksperimen yang menarik dan membuka kemungkinan cara lain agar hewan pengerat, dan mungkin hewan lain, dapat dilatih untuk “bermain” semua jenis video game, bukan hanya Malapetaka. Sementara penggemar sering tertarik untuk melakukan port Malapetaka ke perangkat yang tidak biasa, Tóth telah menunjukkan bahwa permainan memiliki dampak yang begitu besar pada industri, yang dapat digunakan dalam mengejar ilmu pengetahuan.

Sumber: Gamer PC, Medium (kertas penuh)

TerkaitPostingan

Postingan Berikutnya

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.

DIREKOMENDASIKAN