Kembali ke Pulau Monyet bukanlah permainan tingkat permukaan. Bahkan judulnya memiliki lapisan, mengacu pada kembalinya protagonis Guybrush Threepwood ke pulau tituler, kesempatan baru bagi penggemar untuk memainkan petualangan point-and-klik baru, dan kesempatan langka bagi pengembang game veteran untuk mengunjungi kembali seri yang memulai karir mereka. Menemukan makna dalam semua kategori yang berbeda adalah tujuan yang besar dan kuat, tetapi itu adalah salah satu yang berhasil dicapai oleh Return to Monkey Island. Meskipun berada di antara game kedua dan ketiga dalam seri, rasanya seperti klimaks yang indah untuk sebuah waralaba yang melihat permainan tersebar di empat dekade.
Ceritakan padaku sebuah cerita
Sebagian besar perasaan klimaks itu karena pembingkaiannya. Permainan dimulai di timeline saat ini, dengan Anda mengendalikan putra yang tidak disebutkan namanya dari Guybrush yang sekarang lebih tua dan beruban. Tutorial ini memudahkan pendatang baru ke dalam mekanika teka-teki titik-dan-klik dan gaya seni baru. Pulau Monyet telah melalui beberapa tampilan berbeda selama bertahun-tahun, dan yang terbaru adalah tambahan bagus lainnya untuk jajarannya. Proporsi yang dilebih-lebihkan dan animasi kartun dengan sempurna melengkapi humor game ini.
Setelah Anda menyelesaikan tutorial ini (ditetapkan di Taman Hiburan Big Whoop yang diperkenalkan di game kedua), anak Guybrush akan duduk di samping ayahnya dan meminta sebuah cerita. Ada Putri Pengantin kualitas untuk pertukaran mereka, karena permainan sering memotong kembali ke hari ini sehingga keduanya dapat mengomentari cerita sejauh ini. Ini menambahkan lapisan pesona ekstra untuk pemain yang kembali saat mereka mengunjungi kembali situs yang sudah dikenal seperti Pulau Melee dan banyak tokonya — semuanya telah berubah dalam beberapa cara.
Kembali ke Pulau Monyet terasa seperti hit terbesar saat Anda berjalan-jalan di jalan-jalan ini, dan pengisi suara yang kembali sangat membantu untuk membuat perubahan terasa nyaman. Guybrush-nya Dominic Armato, Elaine Marley-nya Alexandra Boyd, karakter sampingan Rob Paulson, dan masih banyak lagi yang bisa didengar. Apple Bob karya Paulson adalah favorit pribadi, karena suaranya mengingatkan banyak kartun klasik. Pemain baru yang bertemu dengan karakter ini untuk pertama kalinya mungkin merasa seperti kehilangan lelucon di sana-sini, tetapi dialog jarang bergantung pada pengetahuan sebelumnya.
Perubahan menjadi lebih baik
Bahkan pencarian baru Guybrush memiliki nada nostalgia: dia kembali untuk menemukan “rahasia sebenarnya dari Pulau Monyet,” sesuatu yang tidak benar-benar terjadi di game pertama meskipun itu benar-benar namanya. Untuk mencapai ini, dia harus melakukan pemecahan teka-teki kuno yang bagus. Pada intinya, ini melibatkan pengumpulan dan penggunaan berbagai item seperti kunci untuk kunci, bahan untuk resep, dan korek api untuk kayu bakar. Jarang ada solusi teka-teki yang terasa buram, dan bahkan kemudian gim ini memiliki buku petunjuk yang dapat digunakan untuk memberi tahu Anda jawaban yang tepat jika Anda membutuhkannya.
Peningkatan kualitas hidup seperti itu sangat membantu dalam membuat ini terasa seperti pandangan modern di Pulau Monyet dan bukan vulkanisir. Menahan tombol akan menyoroti setiap objek yang dapat diklik di layar, apakah itu sesuatu yang dapat Anda kumpulkan, berinteraksi dengannya, atau hanya mengamati dengan satu kalimat yang cerdas. Ini juga cara terbaik untuk menemukan Kartu Trivia. Ini tersebar di seluruh pulau, dan masing-masing memberi Anda pertanyaan pilihan ganda tentang seri Pulau Monyet. Ini adalah cara lain di mana permainan merayakan segala sesuatu yang datang sebelumnya, meskipun pendatang baru harus pergi ke Google untuk sebagian besar jawabannya.
Sepotong demi sepotong
Adapun teka-teki itu sendiri, daftar tugas yang berguna membuat Anda tetap pada jalur untuk tujuan dan subtujuan Anda; teka-teki ini memiliki banyak potongan bergerak. Jika Anda memilih untuk bermain di Mode Santai, Anda akan memiliki lebih sedikit langkah di beberapa langkah yang lebih kompleks, tetapi prinsip yang sama berlaku — Anda akan melakukan banyak menyeret dan menjatuhkan dari layar inventaris. Tindakan ini meningkat seiring berjalannya permainan, meningkatkan tidak hanya langkah yang diperlukan untuk memecahkan teka-teki tetapi juga dasar yang perlu Anda tutupi untuk menemukan semua bagian. Di babak selanjutnya, Anda sedang berlayar mengarungi lautan ke berbagai pulau seperti Brrr Muda yang cerdik dalam apa yang terasa seperti pelayaran Zelda: The Wind Waker.
Anda akan melakukan banyak ping-pong di antara lokasi-lokasi ini saat permainan dibuka, dan sementara mundur kadang-kadang terasa agak berlebihan, sering ada sentuhan pribadi yang membuat perjalanan menjadi berharga. Salah satu favorit saya melibatkan membantu kru menulis puisi. Hasilnya adalah mantra gaya Mad Libs yang akan berbeda untuk setiap pemain, meskipun pada akhirnya digunakan dalam langkah yang sama dari teka-teki yang lebih besar. Kunjungan berulang ke lokasi juga menunjukkan seberapa banyak pemikiran yang dimasukkan ke dalam semua bagian yang bergerak di sini. Beberapa item digunakan kembali untuk teka-teki selanjutnya, dan banyak solusi membuat saya tertawa geli — terutama ketika saya menyalakan lampu di kepala karakter iblis yang menyala-nyala.
Bisnis yang lucu
Serial Pulau Monyet dikenal karena selera humornya, dan Return tidak mengecewakan di bagian depan itu. Ada pertukaran besar tentang kewajiban memberi Guybrush pisau, serta lelucon visual dan teks di layar yang menambah banyak rasa. Gim lain mungkin membuat Anda berjalan melewati pintu ke dapur yang bau, tetapi prompt di sini mengatakan “berani masuk dapur” sebagai gantinya. Komedi itu subjektif, tentu saja, jadi meskipun tidak semua lelucon bisa diterima, upaya yang dilakukan dalam penulisan dan penyajiannya jelas.
Kembali ke Pulau Monyet juga mengakui bahwa beberapa tawanya bisa datang dengan mengorbankan karakter lain. Di sinilah ia bergerak menjauh dari tinggal di masa lalu menjadi sesuatu yang lebih pasca-nostalgia. Trio bajak laut baru berperan sebagai antagonis, tetapi mereka juga mewakili perubahan zaman. Memanggang Guybrush mereka di dalam Scumm Bar tidak hanya menunjukkan sikap mereka: itu juga menggambarkan berapa banyak yang telah berubah sejak game aslinya diluncurkan.
Komentar dari Guybrush saat ia menyita barang-barang sering kali dibaca sebagai tidak sadar bukannya menawan — Anda benar-benar mencuri dari bisnis kecil pada beberapa kesempatan. Ini masih permainan yang sangat lucu, tapi ada pelajaran yang bisa dipetik dalam tawa. Gim ini tidak menghindar dari konsekuensi atau menunjukkan area abu-abu moral dari sebagian besar tindakan Guybrush.
Putusan
Pelajaran itu menjadi jelas dalam akhir permainan yang mengharukan. Ada peningkatan taruhan, pemecahan teka-teki, dan pembangunan dunia yang luar biasa saat permainan berlangsung, dengan serangkaian teka-teki klimaks yang benar-benar terasa seperti puncak dari petualangan epik. Hanya setelah bagian terakhir ditempatkan (secara harfiah dan metaforis), tujuan subtekstual tim pengembang menjadi jelas.
Mencapai titik itu sangat berharga, apakah Anda seorang pemain Pulau Monyet yang berpengalaman atau tidak. Veteran akan menikmati panggilan balik dan telur Paskah yang lebih halus sepanjang perjalanan, sementara pendatang baru dapat membaca dengan teliti lembar memo permainan untuk terjebak pada permainan yang ditetapkan sebelum yang satu ini — ada banyak konteks yang hilang jika tidak.
Kedua grup juga dapat menikmati semua peningkatan kualitas hidup yang ditawarkan game ini, seperti sistem petunjuk kontekstual untuk memastikan Anda tidak pernah terjebak. Ini sangat membantu membuat teka-teki terasa pintar dan tidak terlalu rumit. Pemecahan teka-teki selalu menjadi bagian mendasar dari permainan Pulau Monyet, dan dalam hal ini, Kembali ke Pulau Monyet menyatukan semua bagiannya dengan cara yang halus, lucu, dan dipertimbangkan dengan baik.
Nilai akhir:
8 / 10