Kami Membutuhkan Lebih Banyak Game Anime Seperti Naruto: Rise of a Ninja

Meskipun telah dirilis hampir 15 tahun yang lalu, Naruto: Rise of a Ninja menyediakan template yang solid untuk diikuti oleh game anime masa depan.

Sejak Naruto: Bangkitnya Ninja dirilis hampir 15 tahun yang lalu, sebagian besar telah dilupakan dalam catatan sejarah. Meskipun jauh dari upaya sempurna itu sendiri, itu tetap menjadi judul penting karena fakta bahwa itu meletakkan template yang hampir sempurna untuk diikuti oleh game anime berikutnya. Itu adalah salah satu game anime pertama yang memadukan dua genre dan tidak menganggapnya sebagai renungan. Pada intinya, Naruto: Bangkitnya Ninja adalah game pertarungan yang memuaskan, tetapi juga memanjakan pemainnya dengan game petualangan yang menarik dan menarik.

Dengan sendirinya, ide memadukan dua genre jauh dari inovatif, tetapi caranya Naruto: Bangkitnya Ninja berhasil memanfaatkan kedua genre untuk saling melengkapi adalah antrian yang harus diikuti oleh game anime masa depan. Bahkan rilis terbaru seperti Pembunuh Iblis: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles yang bermain dengan cara yang sangat familiar untuk Naruto: Bangkitnya Ninja berhasil meningkatkan secara signifikan pada aspek pertempuran arena permainan tetapi sebagian besar gagal memperbarui bagian aksi-petualangan ke tingkat yang sama. Tetap, Naruto: Bangkitnya Ninja dan penerus spiritualnya menyusun cetak biru yang sempurna untuk game anime.

Naruto: Rise of a Ninja Dimainkan Seperti Anime Shonen

Sebuah game anime yang sukses harus tetap setia pada semangat pertunjukan. Ketika Naruto benar-benar berpusat di sekitar pertempuran, menyajikannya semata-mata sebagai game pertempuran gagal untuk menangkap sebagian besar dari apa yang disukai penggemar tentang seri ini. Sebuah permainan seperti Naruto: Bangkitnya Ninja memungkinkan penggemar untuk menjelajahi dan berinteraksi dengan dunia pertunjukannya masing-masing dan mengalami semua momen brilian di antara pertarungan, yang, untuk seri seperti Naruto—dan memang kebanyakan anime shonen—bisa banyak. Ini bukan untuk mengatakan bahwa game pertarungan murni berdasarkan anime shonen tidak bisa sukses, tetapi mereka lebih cocok untuk waralaba yang lebih berat pertempuran seperti bola naga, sebagaimana dibuktikan oleh judul-judul seperti Dragon Ball FighterZ menduduki sebagian besar daftar game terbaik berdasarkan bola naga.

Kuncinya, bagaimanapun, tampaknya bahwa pengembang perlu memperlakukan aspek mode cerita dari game anime apa pun dengan tingkat keseriusan yang sama seperti mereka memperlakukan mekanisme game pertarungan inti. Sementara selanjutnya Naruto judul seperti Naruto: Ultimate Ninja Storm seri menyajikan peningkatan yang nyata pada aspek pertempuran dari game sebelumnya seperti Naruto: Bangkitnya Ninja, mode cerita dan eksplorasi selalu menjadi titik kelemahan yang melemahkan upaya keseluruhan.

Naruto: Rise of a Ninja Memasangkan Cerita dengan Tujuan Praktis

Pada akhirnya, game seperti Naruto: Bangkitnya Ninja menghadapi satu kendala utama. Jika aspek pertempuran inti dilakukan dengan cukup baik, mode cerita pasti akan berada dalam bahaya perasaan seperti jeda yang serius. Untunglah, Naruto: Bangkitnya Ninja dan sekuelnya menawarkan solusi untuk situasi ini dengan menggandakan mode cerita sebagai tutorial yang efektif. Saat pemain melintasi Desa Daun Tersembunyi, platforming dan kemajuan dalam cerita, mereka diperkenalkan ke berbagai kombinasi yang nantinya dapat digunakan selama perkelahian. Ini adalah cara yang brilian untuk memudahkan pemain ke dalam sistem pertarungan yang agak rumit dan secara bersamaan membuat mereka tetap berinvestasi dalam kemajuan melalui cerita.

Naruto: Bangkitnya Ninja juga memiliki beberapa teka-teki platform yang memberi penghargaan kepada pemain dengan koin yang nantinya dapat ditukarkan dengan item seperti Miso Chashu Ramen ikonik di Ichiraku Ramen yang dapat digunakan untuk penyembuhan, serta berbagai senjata, dan gulungan yang dapat diupgrade. Mungkin di sini itu Naruto: Bangkitnya Ninja meninggalkan sebagian besar ruang untuk perbaikan, dengan kelangkaan item dan peningkatan yang relatif, tetapi konsep dasar yang diletakkan dalam permainan masih dapat menginformasikan judul masa depan untuk tahun-tahun mendatang.

Naruto: Bangkitnya Ninja tersedia di Xbox 360.

TerkaitPostingan

Postingan Berikutnya

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.

DIREKOMENDASIKAN