Square Enix membuat Final Fantasy. Penerbit juga membuat banyak game lain, tetapi tampaknya memperlakukan begitu banyak dari mereka dengan jijik sehingga sering merasa bahwa Square Enix melihat dirinya sendiri, pada level tertinggi, sebagai The Final Fantasy Company. Di Jepang, Dragon Quest juga mendapatkan banyak cinta, tetapi tidak mendarat di Barat dengan cara yang sama, jadi Final Fantasy atau gagal. Itu sebabnya Avengers begitu mudah terlempar ke bawah bus. Mengapa NEO: Dunia Berakhir Dengan Anda menerima pemasaran sebanyak kartu ulang tahun. Mengapa Tomb Raider dapat memecahkan rekor dan masih dicap gagal, mengapa rasanya Guardians of the Galaxy berhasil atau hancur – dan mengapa meskipun berhasil dengan baik, Square Enix nyaris tidak mengakuinya. Itu juga mengapa, cukup sering, saya lupa bahwa Square Enix menulis cek di belakang salah satu seri favorit saya, Life is Strange.

Jadi inilah kesepakatannya, Square Enix. Anda menempatkan NFT di Life is Strange, saya membakar kantor Anda. Terdengar adil? Bagus, jadi kami setuju.

Perbandingan yang paling jelas dengan Square Enix yang masuk ke NFT adalah Final Fantasy 7. Jika Anda melewatkan surat yang dihubungi perusahaan di Tahun Baru karena Anda masih mabuk, inilah terjemahannya, diikuti dengan penjelasan mengapa itu benar-benar kotoran. Pokoknya, Final Fantasy 7. Gim ini, di atas segalanya, yang membuat Square Enix dikenal, berurusan dengan sekelompok pahlawan yang mengambil perusahaan yang berniat mencemari dunia atas nama keuntungan. Dengan output energi yang sangat besar yang disebabkan oleh NFT atas nama penipuan skema piramida, perbandingannya cukup bagus. Tapi kemudian, perusahaan perangkat lunak cloud Square Enix sudah bernama Shinra setelah penjahat FF7, jadi mungkin kita tidak perlu terkejut.

Orang-orang juga telah membahas Final Fantasy 14, yang secara konsisten memiliki masalah server sejak peluncuran Endwalker yang telah lama ditunggu-tunggu. Masalah server cukup umum ketika MMO meluncurkan ekspansi baru, terutama yang sepopuler Final Fantasy 14, tetapi masalah ini telah diperparah oleh kekurangan perangkat keras yang didorong, sebagian, oleh crypto bros yang sama yang mengumpulkan, mencetak, menjual, mengendus , makan, menyisipkan secara anal, mencuri, dan melakukan apa pun pada NFT.

Sejak Square Enix menata dirinya sebagai The Final Fantasy Company, tidak mengherankan bahwa dua Final Fantasy paling ikonik (maaf penggemar FF10) digunakan untuk melawannya karena mencakup NFT – meskipun perusahaan itu sendiri mengakui bahwa kebanyakan orang bermain game untuk bersenang-senang dan bahwa NFT bertentangan dengan gagasan itu. Namun, sebanyak saya menyukai Final Fantasy 7 dan tidak suka melihat politik radikalnya dikebiri di Final Fantasy 7 Remake 2 atau apa pun sebutannya, saya tidak bisa berhenti memikirkan Life is Strange. Anda ingat kesepakatan kita, kan Square Enix? Tentu saja.

Kita hidup di dunia di mana semakin tidak mungkin hal-hal yang Anda sukai tidak menyakiti Anda. Saya menyukai budaya selebritas, tetapi saya tahu keberadaan selebritas di dunia dengan perbedaan kekayaan yang sangat besar adalah yang terbaik dan gangguan yang mengerikan dari pemberontakan kelas paling buruk. Seseorang bertanya kepada saya apa yang akan saya lakukan jika Taylor Swift masuk ke NFT, dan sementara saya pikir Blondie terlalu online untuk memilih sesuatu yang begitu memecah belah, semakin sulit untuk merasa seolah-olah hal-hal ini adalah pengkhianatan pribadi. Saya berharap Lil Nas X dan McKayla Maroney tidak menyukai NFT. Saya berharap Spider-Man tidak menjajakan mereka. Saya berharap game akan keluar dari Dodge. Tapi itu hanya bisnis. Karena tidak ada yang bisa memberi tahu saya apa yang dibawa NFT secara aktif ke game selain peluang untung, saya pikir dalam beberapa tahun akan ada penipuan baru dan NFT akan menjadi berita lama.

Saya tahu itu hanya kapitalisme yang sedang beraksi. Saya tahu Life is Strange dimiliki oleh perusahaan yang membuat keputusan jauh di atas kepala seniman dan penulis untuk memaksimalkan keuntungan. Saya tahu game ini dibuat bukan agar saya bisa menikmatinya, tapi agar saya bisa membelinya. Tetap saja, NFT dalam Life is Strange akan menyengat. Tidak sebanyak luka bakar tingkat pertama itu, Square Enix, tapi tetap saja. Life is Strange merasa, melalui penolakannya terhadap kekerasan, fokus pada persahabatan, menyoroti pengalaman minoritas, dan sering kali mengkhotbahkan pengampunan, tidak lazim di dunia video game. Tidak unik, tapi dari The Final Fantasy Company, tentu berbeda.

Ini bukan pengkhianatan pribadi terhadap saya atau cita-cita saya bahwa Square Enix. Bahkan tidak akan terasa pribadi jika itu adalah Final Fantasy – itulah penghasil uang mereka, jadi mengubahnya menjadi pembuat monyet mereka untuk mendapatkan keuntungan tampaknya setara dengan kursus. Biarkan saja Life is Strange sendirian. Jauhi dia, jalang. Saya tahu dimana anda tinggal.