Ini adalah minggu yang baik untuk Grup Pelukan dan Saber Interaktif: setelah kombo penerbit/pengembang mengumumkan itu Evil Dead: Game terjual 500.000 unit dalam waktu kurang dari seminggu, menjadi jelas bahwa ada selera untuk semua hal horor multipemain – sebuah tren yang menjadi populer berkat kesuksesan game-game seperti Dead by Daylight.
Selama Presentasi Laporan Q4 Grup EmbracerCEO Saber Interactive Matthew Karch ditanya tentang peluncuran Evil Dead: The Game, dengan pembawa acara membawakan skor ulasan game… yang katanya “tidak fantastis, tetapi untuk genrenya cukup solid” .
Sebagai tanggapan, Karch mencatat bahwa tim Sabre “sangat terkejut” dengan skor hingga saat ini, yang – hingga saat ini – melebihi target internal tim. “Hal lain yang telah kami pelajari,” lanjut Karch, “adalah bahwa hari-hari skor Metacritic yang menentukan seberapa baik penjualan game sudah lama berlalu.”
Game hari ini dijual oleh “media sosial, oleh influencer, dan oleh buzz, per Karch.”
“Game dijual berdasarkan kualitas produk itu sendiri, terlepas dari seberapa baik performa game tersebut. Saya dapat menyebutkan game yang mendapat skor 8 dan 9 yang, saya dapat memberi tahu Anda, penerbit berharap mereka tidak pernah merilisnya. Sangat menyenangkan untuk menempelkan plakat pada Anda. dinding, tetapi jika Anda tidak mampu membayar paku untuk menggantung plakat, apa gunanya, kan?”
Mengisyaratkan Elden Ring dan dominasinya di pasar pada awal tahun 2022, Karch menjelaskan bahwa peluncuran kerasnya (dan memonetisasi) sebuah game ketika ada “raksasa” untuk beroperasi, tetapi pengembang telah mengetahui bahwa “ada banyak tentang cara memonetisasi produk setelah peluncuran” dan bahwa “bahkan game premium tidak lagi tentang dimasukkan ke dalam kotak, berharap bulan pertama berjalan dengan baik, dan melupakannya”.
Karch mengatakan bahwa, dalam kasus Evil Dead: The Game, ulasan dan penjualannya lebih baik dari yang diharapkan penerbit, dan sedikit terkejut dengan keberhasilannya. Untuk mendukung kejutan awalnya, CEO mencatat bahwa itu akan terus didukung dengan peta jalan DLC yang panjang, karena “ketika sebuah game memiliki ekor panjang, itu perlu didukung.”
Dan jika Anda menginginkan lebih banyak dari Evil Dead: The Game, jangan khawatir – Karch menyebut game ini sebagai “franchise pertama dalam waralaba baru”, dan berulang kali merujuk pada “kaki yang kuat” dan “ekor panjang” dari judulnya. Jadi, selain dari peta jalan ekstensif yang telah disusun oleh Sabre, Anda mungkin dapat berharap untuk melihat game lain melanjutkan warisan seri kultus Sam Raimi.
Karch juga mencatat bahwa Saber – yang memiliki lebih dari 50 judul dalam pengerjaan – memiliki rencana untuk merilis “game serupa yang mengandalkan lisensi horor masa lalu yang serupa” dan menjelajahi area baru pasar game.
Untuk saat ini, Karch menantikan untuk melihat Evil Dead: The Game “terus menendang pantat.”