Final Fantasy Dimensions adalah Laserdisc game seluler. Dibandingkan dengan kebanyakan game seluler, spin-off Square Enix ini dirancang dengan lebih baik, dirancang lebih baik, jauh lebih menyenangkan — dan benar-benar hancur. Memainkan game ini adalah rollercoaster yang emosional, mulai dari yang tertinggi “Saya bisa membawa JRPG terbaik ke mana saja” hingga yang terendah dari “kita tidak akan pernah melihat game seluler lain seperti ini”.
Selama 10 tahun terakhir, game seluler telah menjadi limbah iklan, transaksi mikro, shovelware, dan terkadang malware langsung. Dalam hal itu, Final Fantasy Dimensions adalah gambaran menyedihkan tentang masa depan yang tidak pernah terjadi. Gim ini menunjukkan kepada kita bagaimana game seluler bisa menjadi surga bagi petualangan substansial dan terjangkau yang memanfaatkan sepenuhnya layar kecil dan layar sentuh yang ada di mana-mana. Sebaliknya, kami masih harus keluar dan membeli konsol genggam yang mahal jika kami ingin pengalaman bermain game yang nyata saat bepergian.
Apa yang dimiliki Dimensi Final Fantasy
Jika Anda belum pernah memainkan Final Fantasy Dimensions, ada baiknya menjelaskan secara singkat apa game tersebut. (Jika Anda belum pernah memainkan game Final Fantasy, Anda mungkin harus berkonsultasi dengan peringkat kami dari setiap game Final Fantasy sebelum Anda membaca lebih jauh, hanya untuk mendapatkan gambaran tentang seri ini.)
Final Fantasy Dimensions adalah game yang memulai debutnya untuk ponsel di Jepang pada tahun 2010, dan perangkat iOS dan Android di seluruh dunia pada tahun 2012. Game ini terlihat dan dimainkan seperti judul Final Fantasy klasik — khususnya Final Fantasy V. Anda mengendalikan dua kelompok petualang muda yang bersemangat, Warriors of Light dan Warriors of Darkness. Dari sana, Anda menjelajahi dunia 16-bit yang penuh warna, terlibat dalam pertempuran berbasis giliran yang tak terhitung jumlahnya, menguasai berbagai kelas Pekerjaan yang berbeda, dan mengalami kisah fantasi tinggi tentang perang, persahabatan, dan kristal ajaib.
Hal pertama yang saya perhatikan tentang Final Fantasy Dimensions adalah harganya jauh lebih mahal daripada kebanyakan game seluler. Sementara sebagian besar game iOS dan Android berharga antara nol hingga $5, Final Fantasy Dimensions berharga $14 di muka.
Namun, harga yang relatif tinggi benar-benar dapat dimaafkan, mengingat hal kedua yang saya perhatikan: Final Fantasy Dimensions adalah game Final Fantasy lama yang lengkap. Itu tidak membuat kompromi apa pun yang Anda harapkan dari spin-off seluler.
Gim ini memiliki banyak musuh untuk dilawan, dan banyak peralatan untuk dikumpulkan. Kurva kesulitannya tidak terlalu mudah, atau sulit secara artifisial. Ada dua dunia besar untuk dijelajahi, delapan karakter berbeda untuk disesuaikan dan 18 Pekerjaan berbeda untuk dicoba. Sementara saya belum menyelesaikan permainannya, Berapa Lama Untuk Mengalahkan menunjukkan bahwa ini membutuhkan waktu sekitar 50 jam, menjadikannya setara dengan sebagian besar judul FF lainnya.
Dengan risiko terdengar meremehkan, tidak ada gunanya menjelaskan secara mendetail tentang apa yang terjadi dalam game, karena Anda mungkin dapat bernyanyi bersama jika pernah memainkan game Final Fantasy sebelumnya. Ada kerajaan jahat, sekumpulan kristal pelindung, armada kapal udara, dan dua kelompok prajurit muda pemberani — Anda dapat mengisi sebagian besar sisanya. Ada orang baik, orang jahat dan orang yang berada di antara keduanya. Ada cinta, benci, pengkhianatan, penebusan, dan semua hal JRPG yang bagus. Faktanya, beberapa ulasan kontemporer mengubah Dimensi FF karena memotong terlalu dekat dengan formula FF “tipikal”, dan malah mengharapkan sesuatu yang lebih kreatif di ruang seluler.
Kalau saja mereka tahu apa alternatifnya.
Apa yang tidak dimiliki Dimensi Final Fantasy
Yang paling mengejutkan saya tentang Final Fantasy Dimensions bukanlah apa yang ditawarkannya, melainkan apa yang tidak ditawarkannya. Anda tidak akan menemukan hal-hal berikut dalam game ini:
- Transaksi mikro
- Iklan
- Timer
- Mata uang dalam game yang tidak dapat dipahami
- Gerbang konten buatan
- Penggilingan tingkat berlebihan
- Pencarian sampingan yang berulang
- Elemen layanan langsung tanpa akhir
- Acara dengan waktu terbatas
- Multiplayer bayar untuk menang
Dengan kata lain, Final Fantasy Dimensions adalah gim video pemain tunggal biasa. Square Enix hanya mengembangkannya untuk perangkat seluler terlebih dahulu dan terutama, daripada memindahkannya dari konsol yang lebih tradisional.
Memang, ada baiknya JRPG cocok secara alami untuk format seluler. Pergerakan overhead membuat navigasi layar sentuh menjadi mudah, sementara pertempuran berbasis giliran yang digerakkan oleh menu meniadakan kebutuhan akan presisi sepersekian detik. Anda dapat menyimpan kapan saja Anda tidak dalam pertempuran, yang berarti mudah untuk menarik permainan dan menyimpannya pada saat itu juga.
Di sisi lain, JRPG pemain tunggal tidak menjadi standar emas untuk pasar game seluler. Sebaliknya, game seluler paling populer termasuk Candy Crush Saga, Subway Surfers, PUBG Mobile dan Pokémon Go. Gim-gim ini mewakili variasi genre dan gaya permainan yang terhormat, tetapi semuanya memiliki banyak masalah yang disebutkan di atas. Tujuan utama mereka tampaknya tidak memberikan pengalaman yang menyenangkan kepada pemain. Sebaliknya, tujuannya tampaknya adalah untuk pemain nikel-dan-sepeser pun tanpa batas waktu, yang pada akhirnya mengumpulkan lebih banyak uang daripada yang bisa dilakukan oleh pembelian game satu-dan-selesai.
Sementara Dimensi Final Fantasy bisa dibilang memainkannya terlalu aman, lihat apa yang dicapai game tersebut. Itu adalah entri yang benar-benar baru dalam seri yang disukai, sebanding dalam gameplay, cerita, dan panjangnya dengan judul klasik. Itu membebankan harga yang wajar untuk pengalaman yang substansial, dan tidak pernah meminta sepeser pun. Ini menawarkan pemain awal, tengah, dan akhir yang terpisah, bukan a Kotak pengupas untuk mengelabui mereka agar bermain selama bertahun-tahun.
Seperti halnya saya menikmati Final Fantasy Dimensions, game ini juga membuat saya sedih akan seperti apa game seluler itu. Bayangkan jika pengembang lain mengikuti jejak Square Enix, dan mengadaptasi seri kesayangan menjadi judul yang dioptimalkan untuk platform seluler. Bayangkan seperti apa tampilan game seluler dengan spin-off yang berpikiran tinggi daripada game gacha tanpa akhir. Bayangkan jika selain Final Fantasy, game seluler memiliki entri seri yang berharga seperti Super Mario, Mega Man, The Legend of Zelda, The Elder Scrolls, Assassin’s Creed, Tomb Raider, dan lainnya.
(Sebenarnya, sebagian besar dari seri itu melakukan memiliki spin-off seluler – dan semuanya termasuk dalam perangkap game seluler freemium yang khas, kecuali yang terbaik Lara Croft Go. Anda mungkin tidak terkejut mengetahui bahwa Lara Croft Go adalah game pemain tunggal berbayar dengan gaya permainan yang dioptimalkan untuk layar seluler.)
Sementara Final Fantasy Dimensions II memang ada, gim ini adalah versi rekayasa balik dari gim gratis untuk dimainkan, tidak seperti pendahulunya. Saya saat ini sekitar 30 jam memasuki Final Fantasy Dimensions, dan begitu saya selesai, saya tidak tahu apakah saya akan menemukan game lain seperti itu. Tentu, ada port dari game Final Fantasy dan Dragon Quest lainnya. Tapi saya sudah memainkan sebagian besar dari itu. Bagian dari pesona FF Dimensions adalah pengalaman yang benar-benar baru.
Saya membayangkan bahwa pada titik ini, game seluler terlalu jauh untuk diselamatkan. Dalam dunia game layanan langsung gratis yang sangat menguntungkan, mengapa pengembang seluler repot-repot membuat pengalaman satu kali dan selesai — terutama ketika sebagian besar pemain tidak mau menghabiskan satu dolar di muka, apalagi $15 atau $20?
Sayangnya, tidak banyak game seperti Final Fantasy Dimensions 10 tahun lalu, dan saya ragu kita akan melihat lebih banyak dalam waktu dekat. Satu-satunya penghiburan yang dapat saya tawarkan adalah jika Anda mengabaikan Final Fantasy Dimensions pada tahun 2012, Anda dapat — dan harus — tetap memainkannya hari ini. Ini sekilas tentang apa yang mungkin terjadi.