Mohon maaf sebelumnya untuk nomor Mati Jahat kutipan film ditempatkan di artikel ini. Evil Dead adalah serial film favorit saya — Evil Dead 2 adalah film Halloween saya — jadi saya datang ke Evil Dead: The Game lebih dari siap untuk memberi beberapa Deadites rasa boomstick saya. Ada banyak hal yang disukai dari game ini, tetapi ada juga lebih dari beberapa masalah visual dan audio yang membuatnya lebih sulit untuk dicintai.
Beri aku gula, sayang
Pertama, referensi di Evil Dead: The Game untuk semua film Evil Dead sangat mencengangkan. Anda tidak hanya memiliki beberapa rasa Ash (sebenarnya ada total empat pilihan Ash, mulai dari penampilan pertamanya di The Evil Dead hingga penampilan terbarunya di Ash vs. Evil Dead) tetapi Anda juga memiliki sebuah mengejutkan jumlah karakter sampingan untuk dipilih. Beberapa yang menonjol adalah Annie Knowby dari Evil Dead 2King Arthur dari Army of Darkness, dan favorit pribadi saya Ed Getley, juga dari Evil Dead 2.
Di sisi iblis, Anda dapat memilih antara Henrietta dari Evil Dead 2Eligos dari Ash vs Evil Deadatau Evil Ash dari Tentara kegelapan. Pilihan Anda memengaruhi kemunculan minion Anda — Deadites, Demons, atau Skeleton Warriors, masing-masing dengan strategi dan kelemahannya sendiri. Skeleton Warriors kadang-kadang akan menelurkan Skeleton yang memainkan seruling juga — dan itu sebenarnya masalah bagi yang selamat. Astaga, sepertinya aku mendengar sesuatu yang mengatakan “klaatu verata nikto” saat aku berada di dekat Knowby Cabin. Dedikasi untuk seri ini adalah menakjubkan.
Baiklah, kalian orang-orang bodoh primitif, dengarkan!
Inilah masalahnya dengan Evil Dead: The Game — ada banyak untuk diambil selama pertandingan, bahkan jika Anda terbiasa dengan materi sumber. Bahkan memainkan tutorialnya (dua kali, sekali sebagai Survivor dan sekali sebagai Demon) tidak banyak membantu saya dalam permainan nyata. Tombol “ambil item/interaksi” terkadang tampak sangat tidak responsif, yang membuat saya sering membuang waktu untuk mencoba mengambil satu objek — yang akan memberi pemain Iblis lebih banyak waktu untuk membuat jebakan di sekitar saya. Peta dalam gim ini sangat besar jika dibandingkan dengan Dead by Daylight, jadi jika rekan tim Anda kabur tanpa Anda, akan sulit untuk terjebak kembali.
Kejelasan visual dalam game juga kurang. Pesan pop-up cenderung menutupi sebagian besar real estat layar, dan peta mini tidak memiliki banyak kejelasan saat Anda mencoba membedakan antara tiga karakter Ash lainnya di tim Anda. Sistem ping juga gagal melakukan ping hal-hal yang bisa dibilang penting — api unggun/sumber cahaya, misalnya.
Desain suaranya sebagian brilian, karena senjata dan efek suara fantastis. Obrolan setan acak, itu konk suara saat Anda memukul Deadite dengan sekop, atau putaran gergaji mesin yang tidak salah lagi terdengar luar biasa. Namun, ada juga suara UI acak, seperti menerima misi baru atau menemukan item tersembunyi yang tidak langsung menonjol di antara suara-suara lainnya, terutama jika Anda berada di tengah serangan. Seringkali, suara UI ini akan membuat saya berpikir bahwa musuh telah muncul di dekatnya, padahal sebenarnya tidak.
Aku punya tulang untuk memilih dengan Anda!
Ada juga beberapa masalah dengan durasi permainan. Orang yang selamat pertama-tama harus menemukan tiga bagian peta, diikuti dengan menemukan Halaman yang Hilang dari Necronomicon serta Belati Kandarian sebelum mereka dapat melawan Iblis Kandarian dan mempertahankan Necronomicon saat meledak. Itu adalah tujuh tujuan untuk diperebutkan, yang menyebabkan permainan menjadi cukup lama.
Ini menjadi masalah ketika Anda tidak dapat menemukan Potongan Peta, atau salah satu tujuan Anda secara harfiah berada di sisi lain peta dan Iblis memiliki banyak waktu untuk mengumpulkan energi dan menelurkan musuh dan menjebak jauh sebelumnya. Di sisi lain, jika Anda menelurkan terlalu dekat dengan objek, Iblis sering kali tidak memiliki cukup waktu untuk mendapatkan sumber daya yang cukup dalam permainan untuk membuatnya terasa “adil”. Petanya terlalu besar untuk game ini menurut saya, dan jarak spawnnya terlalu bervariasi.
Namun, ketika semuanya muncul dengan tepat, sebagian besar permainan terasa seimbang. Korban memiliki banyak kesempatan untuk bangkit dan mendukung satu sama lain, dan Iblis memiliki banyak cara untuk mendorong dan menarik Korban baik dalam perjalanan menuju dan mencapai tujuan. Ini adalah jenis kekacauan yang tepat ketika Anda memiliki empat Penyintas yang mengelilingi Iblis Kandarian, menyetrumnya dengan listrik saat Prajurit Kerangka muncul — dan kemudian Iblis merasuki seseorang dengan pengukur Ketakutan yang terlalu tinggi.
Putusan
Saya adalah penjahat Evil Dead terbesar yang saya tahu, jadi game ini sangat menyenangkan untuk dimainkan — saya terus mengambil jeda antara menulis ini untuk memainkan “satu pertandingan lagi”, yang jelas merupakan pertanda baik. Namun, saya sudah dapat mengatakan bahwa sistem gim seperti saat ini tidak akan membuat gim ini bertahan lama, tidak seperti Dead by Daylight. Petanya terlalu besar, tombol ambil item membuat Anda bertarung separuh waktu, kejernihan visual dan audio sering membingungkan, dan sejujurnya, mau tidak mau saya merasa saya akan memiliki waktu yang sama menyenangkannya dengan menonton ulang film sebagai gantinya. Ini adalah permainan yang bagus untuk dimainkan dengan teman online atau di Discord, tetapi tidak memiliki banyak polesan, yang membuat saya ingin meletakkannya lebih cepat daripada nanti.
Nilai akhir:
7,5 / 10