Semalam, EA menerbitkan pendapatan untuk kuartal keempat tahun fiskal 2022, di samping laporan setahun penuh. Meskipun subjek yang bermasalah selamanya Medan Perang 2042 memang muncul dalam obrolan dengan investor, permainan telah menghilang dari portofolio penerbit.
Seperti yang dilakukan setiap kuartal, EA menampilkan laporan keuangannya secara ringkas dalam bentuk slide warna-warni [PDF]. Slide Q4 mencantumkan apa yang dianggap perusahaan sebagai game “aktif” selama kuartal di PC dan konsol. Ini pada dasarnya mencakup permainan yang terus menghasilkan uang untuk EA selama periode itu.
Ini mencakup semuanya, mulai dari monster olahraga FIFA (maaf, EASFC) dan Madden, hingga hit layanan langsung yang sedang berlangsung seperti Apex Legends, layanan berlangganan EA Play, dan rilis Battlefield terbaru… Battlefield 5.
Seri Battlefield tidak benar-benar mendapatkan banyak lip service laporan lengkap [PDF]juga, tetapi cukup jelas bahwa EA ingin sekali tidak pernah memunculkan Battlefield 2042 kecuali secara khusus bertanya tentang hal itu.
Tidak mengherankan, investor telah melakukan memunculkan Battlefield 2042. Dalam Q&A setelah pengungkapan pendapatan, eksekutif EA diminta untuk mengklarifikasi mengapa penerbit diam tentang berita waralaba.
“Kami mengambil pandangan panjang di sini,” kata CEO Andrew Wilson.
“Ini adalah salah satu waralaba besar di industri kami, dibangun oleh salah satu tim hebat di industri kami. Dan harapan kami adalah bahwa kami akan terus tumbuh dan menjadi bagian yang sangat penting dari portofolio kami selama bertahun-tahun yang akan datang. .”
Wilson menambahkan bahwa EA akan terus berinvestasi dalam seri Battlefield, tetapi pertama-tama harus “mencapai tempat di mana kami merasa berada di tempat yang tepat dengan pengalaman inti dan dengan permainan inti. [of 2042].”
Untuk mencapainya, DICE akan “memikirkan kembali proses pengembangan dari awal”, dan meniru model pengembangan Vince Zampella/Respawn dari “get[ting] untuk bersenang-senang secepat mungkin.”

Zampella, tentu saja, mengambil alih waralaba Battlefield dalam perombakan besar-besaran di pengembang DICE setelah peluncuran Battlefield 2042 yang membawa bencana. Perombakan manajemen tersebut melihat kepergian manajer umum studio Oskar Gabrielson.
Ini sebenarnya laporan triwulanan kedua berjalan di mana EA memilih untuk mempromosikan Battlefield 5 dan mengubur 2042, dan itu tidak sepenuhnya tanpa manfaat. Bahkan dari luar melihat ke dalam, Battlefield 5 jelas memiliki komunitas yang jauh lebih besar dari 2042menjadikannya game seri paling aktif secara default.
Sementara DICE terus bergerak lesu pada perombakan besar-besaran Battlefield 2042, game ini belum menerima konten baru yang berarti sejak dirilis November lalu, dan para pemain dapat dimengerti kembali ke Battlefield 5 untuk perbaikan mereka.