Semua orang berkendara di jalan beraspal hari ini, tetapi peradaban yang lebih tua juga memanfaatkan jalan untuk memudahkan perjalanan. Kekaisaran Romawi kuno membangun jalan yang masih dapat digunakan sampai sekarang. Civilization VI, atau Civ VI, mencerminkan akurasi historis ini dalam gameplay-nya.
Jalan adalah jenis perbaikan ubin dalam permainan, menawarkan beberapa keuntungan untuk peradaban Anda. Meskipun jalan-jalan ini tidak dapat dibangun secara langsung sampai nanti, mereka tetap menjadi bagian penting dari perluasan. Di sini, Anda akan belajar cara membangun jalan dan menggunakannya secara strategis.
Peradaban VI: Cara Membangun Jalan
Saat pertama kali memulai Civ VI, Anda berada di tahun 4.000 SM. Secara alami, tidak ada jalan yang diaspal oleh umat manusia pada periode itu, karena tidak ada peradaban yang menemukan teknologi untuk melakukannya. Namun, seiring berjalannya waktu, peradaban Anda akan belajar bagaimana membangun jalan.
Jalan paling awal sebenarnya tidak dibuat oleh Pembangun tetapi Pedagang. Mereka melakukan perjalanan jarak jauh untuk berdagang dengan peradaban lain, dan sebagai hasilnya, memerlukan beberapa bentuk perjalanan yang nyaman. Untuk membantu perjalanan, mereka akan mulai mencari Rute Perdagangan.
Rute Perdagangan adalah jalur yang dilalui Pedagang untuk mencapai peradaban atau kota lain untuk berdagang. Proses pembuatannya berjalan seperti ini:
- Beli atau tunggu unit Trader.
- Pilih Trader dengan mouse Anda.
- Dari menu, pilih tujuan untuk Trader.
- Trader akan mulai membangun jalan saat ia melakukan perjalanan ke salah satu kota Anda atau peradaban lain.
- Setelah dia kembali, Anda dapat menidurkannya sampai Anda membutuhkan rute lain.
Seperti yang Anda lihat, Trader membangun jalan secara pasif saat Anda memintanya melakukan perjalanan ke lokasi baru. Namun, ia harus mengambil Rute Perdagangan melalui darat, karena tidak mungkin membuka jalan melintasi laut.
Cara ini merupakan cara paling awal dan termudah untuk membangun jalan di Civ VI, meski bukan satu-satunya. Ada cara lain yang bisa kamu gunakan setelah mencapai Abad Pertengahan.
Selama Era Abad Pertengahan, Anda dapat membuka kunci Insinyur Militer. Dia membutuhkan Gudang Senjata dan beberapa Emas, tetapi Anda dapat mulai membangun jalan setelah Anda memiliki setidaknya satu.
Setiap jalan yang dibangun oleh Insinyur Militer akan menghabiskan biaya pembangunan. Keterbatasan ini berarti bahwa seorang Insinyur Militer hanya dapat membuat satu rute pada satu ubin sekaligus. Pada tahap awal, mereka hanya memiliki dua biaya sebelum Anda meneliti Tenaga Uap.
Kekuatan pembangunan jalan Insinyur Militer tidak begitu bermanfaat sebelum zaman modern. Pada tahap awal ini, Anda harus membiarkan Pedagang Anda membangun jalan sebagai gantinya.
Jalan di Civ VI
Ketika Anda mendapatkan teknologi yang lebih baru, jalan yang diaspal oleh Pedagang dan Insinyur Militer akan ditingkatkan secara otomatis. Namun, jalan harus berada dalam peradaban Anda. Anda harus meneliti teknologi yang relevan setelah mencapai era yang tepat untuk meningkatkan jalan Anda.
Sedangkan untuk jalan netral, peradaban yang menggunakannya akan meningkatkannya setelah Trader melewatinya. Akibatnya, Anda membuat Trader membuka rute baru di atas yang lama.
Jika Pedagang peradaban lain menggunakan salah satu jalan Anda dan memiliki teknologi jalan yang lebih baik, ia juga meningkatkan jalan Anda secara gratis. Jika tidak ada jalan, dia membuat yang baru sesuai dengan tingkat teknologi peradabannya.
Berikut empat tipe jalan di Civ VI:
- Jalan Kuno, biaya satu MP, menyeberangi sungai memiliki biaya tiga MP
- Jalan Klasik, biaya satu MP, tambahkan, jembatan di atas sungai
- Jalan Industri, biaya 0,75 MP per ubin
- Jalan Modern, hanya seharga 0,5 MP per ubin
Dengan DLC Gathering Storm, Insinyur Militer dapat meningkatkan jalan apa pun menjadi Kereta Api setelah mencapai Tenaga Uap. Anda dapat meningkatkan satu ubin per giliran, dan aksinya masing-masing membutuhkan satu Besi dan satu Batubara. Namun, tidak ada biaya pembangunan yang dikonsumsi.
Bahkan membangun Kereta Api di darat tanpa jalan sebelumnya tidak akan menghabiskan biaya pembangunan. Kurangnya biaya biaya membuatnya layak untuk dibangun.
Strategi Jalan di Civ VI
Waktu terbaik untuk membangun jalan adalah sekarang, karena Pedagang Anda melakukannya secara pasif. Anda tetap membutuhkan perdagangan untuk tumbuh, dan Jalan Kuno adalah yang termudah untuk dibuat. Mereka hanyalah produk sampingan dari perdagangan, dan Anda selalu dapat menciptakan lebih banyak dengan membuat lebih banyak Rute Perdagangan.
Anda bahkan dapat merencanakan ke depan dan menggunakan jalan untuk menyerang peradaban lain. Tanpa jalan, pasukan Anda akan membutuhkan waktu lebih lama untuk mencapai target. Dengan demikian, Anda dapat menggunakan Trader sebagai garis serangan pertama, meskipun tidak langsung.
Sesuatu yang harus Anda ingat adalah bahwa jalan tidak memiliki kesetiaan sejati kepada siapa pun yang menciptakannya. Negara musuh dapat dengan mudah mengambil jalan Anda untuk menyerang ibu kota Anda atau salah satu kota lain di peradaban Anda. Cara terbaik untuk memperlambat mereka adalah dengan menjarah rute Anda sendiri dan memperlambatnya.
Di akhir permainan, dunia akan beradab, membuat pembuatan jalan hampir tidak perlu. Peradaban lain akan membangun jalan mereka sendiri, yang dapat digunakan semua orang. Yang tersisa saat ini adalah memelihara dan menggunakannya sesuai keinginan Anda.
Semua Jalan Menuju Konflik
Anda dapat dengan cepat memulai konflik dengan jalan beraspal di Civ VI, karena pasukan akan menemukan tujuan mereka jauh lebih mudah dikelola. Jika tidak, Pedagang Anda akan membangunnya sebagai bagian dari perjalanan mereka ke lokasi lain. Pada saat Anda mencapai Era Modern, dunia akan tertutup jalan.
Apakah Anda menggunakan Trader sebagai prekursor konflik di Civ VI? Apakah Anda sering menggunakan Insinyur Militer untuk membangun jalan? Beritahu kami di bagian komentar di bawah.