Animal Crossing: Pembaruan Final New Horizon Menampilkan Kebiasaan Nintendo yang Aneh

Animal Crossing: New Horizons mendapatkan pembaruan besar terakhirnya, menjadikannya game terbaru yang dapat terus didukung Nintendo, tetapi tidak.

Animal Crossing: Cakrawala Baru baru-baru ini menerima pembaruan besar terakhirnya, dan itu jelas merupakan pembaruan yang cukup spektakuler. Karakter favorit penggemar seperti Brewster akhirnya masuk ke dalam game, serta aktivitas klasik seperti bertani dan kafe Brewster. Terlebih lagi, Nintendo menambahkan beberapa konten baru yang menarik, dari penduduk desa baru hingga Peraturan Pulau yang bermanfaat. Animal Crossing: Cakrawala Baru sudah menjadi game yang dicintai, tetapi pembaruan terakhir yang besar ini memberinya kesempatan hidup lagi, membuatnya terasa segar kembali bahkan untuk pemain yang paling berdedikasi. Gelombang besar konten adalah cara sempurna untuk mengirim Cakrawala Baru.

Namun, pembaruan tersebut juga menimbulkan pertanyaan signifikan. Apakah Nintendo benar-benar harus berhenti memperbarui? Animal Crossing: Cakrawala Baru? Meskipun Cakrawala Baru sudah ada selama hampir dua tahun, masih memiliki banyak penggemar setia, dan pembaruan besar mendorong pemain yang jatuh untuk kembali ke permainan. Jika Nintendo menginginkannya, Nintendo bisa memutuskan untuk menunggangi lonjakan popularitas dan meluncurkan generasi baru pembaruan besar. Sebaliknya, tampaknya sudah selesai mendukung Cakrawala Baru. Ini hanya yang terbaru dari serangkaian panjang Nintendo yang menjatuhkan dukungan untuk game yang masih bisa menerima banyak pembaruan. Meskipun mungkin merupakan hal yang baik bahwa Nintendo tidak memperbarui game selama bertahun-tahun, ada juga beberapa peluang yang terlewatkan untuk diakui.

Game yang Ditinggalkan Nintendo

Animal Crossing: Cakrawala BaruPembaruan terakhir sangat bagus, tetapi sebenarnya tidak harus menjadi pembaruan terakhir. Cakrawala Baru adalah salah satu judul terlaris di Switch dan mempertahankan basis pemain yang sangat setia yang akan dengan senang hati terus menerima konten yang mendorong permainan ke arah yang baru. Nintendo bisa menghasilkan lebih banyak uang dari tambahan Cakrawala Baru DLC, dan pemain akan menuai manfaat dari pembaruan konstan yang merampingkan dan memoles setiap sudut Cakrawala Baru. Gim ini berusia kurang dari dua tahun, jadi hampir tidak melampaui sambutannya di Switch. Meski begitu, itu hanya satu dari beberapa game Switch yang dihentikan pembaruannya oleh Nintendo tanpa alasan yang jelas.

Pembuat Super Mario 2 adalah contoh yang sangat menonjol dari kebiasaan Nintendo untuk menjauh dari game saat mereka sedang berkembang. Penggemar dan kritikus menyukai pembuat mario 2, yang memperkenalkan banyak alat baru untuk calon desainer game dan menambahkan fitur baru yang brilian seperti mode cerita dan World Maker. Namun secara keseluruhan, Mario Pembuat 2 hanya mendapat beberapa pembaruan besar sebelum Nintendo melanjutkan, terlepas dari kesuksesan besar permainan itu. Ada banyak Super Mario konten yang tidak pernah berhasil pembuat mario 2, dan ada banyak kesempatan untuk memperkenalkan DLC dengan blok dan musuh baru, tetapi Nintendo sepertinya tidak tertarik untuk melanjutkan.

Super Smash Bros Ultimate juga termasuk dalam kategori permainan ini dengan potensi yang hilang. Hancurkan Ultimate memikat penggemar sejak awal dan menjual jutaan kopi. Fans senang melihat semua karakter favorit mereka kembali, dan para petarung DLC ​​memperkenalkan beberapa karakter yang sudah lama diminta. Hancurkan Ultimate sudah memiliki kehadiran besar di kancah game pertempuran, tetapi alih-alih terus mendukung game dengan pejuang DLC, kostum Mii, dan patch keseimbangan selama sisa umur Switch, sepertinya Nintendo ingin menyelesaikannya. Hancurkan Ultimate dan lanjutkan. Secara keseluruhan, Nintendo tampaknya tidak tertarik untuk memperbarui dan memperluas permainannya selama bertahun-tahun.

Haruskah Nintendo Terus Memperbarui Semuanya?

Meskipun sangat aneh Nintendo berhenti memperbarui game berharga sementara studio lain mendukung judul yang sukses selama mereka bisa, tidak jelas apakah kebiasaan Nintendo itu baik atau buruk. Ada kasus yang harus dibuat untuk kedua belah pihak. Ini tentu saja merupakan hal yang buruk dalam konteks tertentu karena Nintendo berisiko menyelesaikan pembaruan game terlalu cepat dan kehilangan potensi. Pembuat Super Mario 2Patch jangka pendek hanya mendukung permainan untuk beberapa bulan pertama, yang berarti banyak pengguna Switch melupakannya dengan cepat. Nintendo bisa menghasilkan lebih banyak lagi Mario Pembuat 2 penjualan dengan terus memasok pembaruan baru yang kreatif. Terlebih lagi, jika kelemahan gameplay utama atau permintaan penggemar yang populer tidak ditangani sebelum pembaruan game habis, Nintendo berisiko merusak warisan game tersebut.

Ada juga sisi positif dari pendekatan Nintendo. Dengan menjaga pembaruan dan DLC untuk gimnya terbatas, Nintendo tetap fokus pada masa depan, bukan masa lalu. Menghindari dukungan jangka panjang untuk game apa pun memungkinkan Nintendo mendedikasikan lebih banyak waktu dan sumber daya untuk game mendatang yang sepenuhnya baru. Menggandakan pembaruan jangka panjang juga dapat merusak reputasi Nintendo jika terlalu jauh. Fans pasti akan mengkritik perusahaan jika setiap game Nintendo yang akan datang dibangun di belakang pembaruan pasca-rilis, atau jika Nintendo hanya menghasilkan beberapa game untuk masing-masing konsolnya dan berfokus pada pendapatan DLC selama bertahun-tahun.

Menjaga Game Nintendo Tetap Bertahan

Pada akhirnya, tampaknya tidak ada jawaban apakah Nintendo harus terus memperbarui gimnya selama lebih dari satu atau dua tahun. Super Smash Bros Ultimate mendapatkan sekitar tiga tahun pembaruan yang solid tetapi jarang, meskipun itu bisa terus berjalan lebih lama, sementara Pembuat Super Mario 2 hanya mendapat beberapa bulan konten baru. Nintendo tampaknya memperbarui game berdasarkan kasus per kasus: pembuat mario hanya sebuah Super Mario spin-off, sedangkan Hancurkan Ultimate yang baru Menghancurkan unggulan. Tetap saja, meskipun Hancurkan Ultimate diperbarui lebih lama secara keseluruhan, Nintendo bisa dibilang mengambil pendekatan yang lebih konservatif untuk memperbaruinya daripada yang mungkin dimiliki banyak perusahaan lain, yang berarti kehilangan pendapatan dan harapan penggemar.

Nintendo mungkin bijaksana untuk menghindari model layanan langsung yang sebenarnya untuk gimnya. Itu membangun mereknya di atas game yang kuat dan menyeluruh yang tidak memerlukan perubahan konstan untuk memikat dan menyenangkan pemain; Nintendo seharusnya tidak merasa tertekan untuk mengubah reputasi itu. Pada saat yang sama, sering kali, ia merilis game seperti Animal Crossing: Cakrawala Baru atau Pembuat Super Mario 2 yang benar-benar tampaknya tidak mendapatkan banyak dukungan jangka panjang yang layak. Sulit untuk mendamaikan kedua fakta itu. Meskipun mungkin pada akhirnya untuk yang terbaik Nintendo selalu ingin fokus pada proyek berikutnya, semangat kemajuannya dapat membuat penggemar melihat dari balik bahu mereka sekarang dan lagi.

Animal Crossing: Cakrawala Baru sekarang tersedia untuk Nintendo Switch.

TerkaitPostingan

Postingan Berikutnya

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.

DIREKOMENDASIKAN